Способ жеребьевки где распределение игроков по игровой сетке производится с учетом их рейтинга

С чего начинается теннисный турнир?

Каждый игрок имеет право заявиться в любой турнир, в котором он хочет принять участие. Это положение является первоосновой в организации любого соревнования. Помнится, в советские времена, широко практиковались, так называемые вызовы на турниры. При этом приглашалось определенное количество игроков от школы. Часто густо это приводило к тому, что образовывались группы по интересам, которые могли игнорировать представителей нежелательных школ, отсеивая опасных по их мнению игроков, и искусственно формировать состав участников. Профессиональный теннис и юниорские турниры, проводимые под эгидой ITF, обеспечивают равные права всех игроков. Исключение составляет лишь мужской теннис, в котором игрок, не имеющий очков в рейтинге ATP не может заявиться предварительно. Однако он имеет право записаться в день перед началом турнира и принимать в нем участие, если будут вакантные места в квалификации. Это положение гарантирует участие в турнирах как можно большего количества сильных игроков, однако, не исключает возможности дебюта для всех остальных.

В различных соревнованиях сроки подачи заявок могут быть разными, но они определенны для каждого типа турниров и все игроки имеют возможность их узнать заблаговременно. Так, к примеру, в женском туре — это 4 недели до дня старта основной сетки турнира, в мужском теннисе — 2 недели, в юниорском — в основном 2 недели и т. д. Многие спросят, для чего все это надо? Ведь вполне возможно собрать все заявки в день записи на турнир, что очень часто практикуется во внутренних соревнованиях. Однако такая система ущемляет право игрока на выбор турнира в котором он хотел бы участвовать. Кроме того, это ограничивает возможности организаторов по рекламе турнира. Ведь зрители, для которых и существует игра, должны знать, кто принимает в нем участие, иначе их не заманишь на турнир, а это обязательно приведет к потере спонсорского интереса и оттоку финансов. Таким образом, существующая система поддерживает определенный баланс интересов в треугольнике игрок — организатор — зритель.

Итак, после получения заявок (только в письменном виде) от игроков, организаторы формируют список турнира. Исходным документом для этого является так называемый FACT SHEET (Факт лист) в котором указывается формат турнира (количество игроков в основной сетке и в квалификационном турнире). Факт лист формируется задолго до начала соревнований и до срока подачи заявок. Формат сеток зависит от возможностей клуба, в котором проводится турнир, количества кортов, времени проведения и т. д. Как же располагаются игроки в списке? Только согласно рейтингу на момент окончания подачи заявок. Это главный принцип формирования турнирного списка и ни один организатор не вправе пренебрегать им. ( Речь идет о нелюбительских турнирах). Да, конечно организатор имеет право на продвижение вверх по турнирному списку интересующих его игроков. Такие игроки определяются статусом WILD CARD (дикая карта) и могут быть включены в турнир, как основной, так и квалификационный, независимо от рейтинга. Количество таких игроков обычно не превышает 1/8 формата сетки. После формирования списка каждый игрок имеет право узнать о своем статусе в турнире, либо он попал напрямую в основной турнир, либо он должен стартовать с квалификационного, либо его рейтинг не позволяет на данный момент участвовать в конкретном соревновании. Каждый спортсмен имеет право заявиться в несколько турниров проходящих в одну неделю, но участвовать только в одном. Поэтому, определив свой статус в каждом турнире, игрок может выбрать наиболее выгодный для себя вариант, как в спортивном плане, так и в финансовом. Это право игрока — одно из огромных преимуществ системы предварительных заявок. Определив оптимальный для себя вариант, теннисист должен отзаявиться (сняться) со всех остальных турниров также в оговоренные сроки. В профессиональном теннисе игрок, не снявшийся вовремя с турнира, штрафуется денежным штрафом, а в юниорском теннисе — очковым. Это способствует формированию наиболее реального списка заблаговременно, чтобы каждый игрок знал, когда ему необходимо прибыть на турнир.

Читайте также:  По способу восприятия человеком информация может быть разделена

Запись в заявочный лист

Игроки, прибывшие на турнир, как заявленные так и не заявившиеся, должны записаться в турнирный лист Главного судьи (Рефери). Исключение составляют лишь игроки основной сетки профессиональных турниров. Эта запись подтверждает намерение игрока участвовать в соревнованиях, а также определить не прибывших игроков и количество вакантных мест в турнире для тех, кто не был предварительно заявлен. Запись осуществляется в офисе Рефери во временной промежуток, указанный в Факт листе и список на момент окончания записи является последним, определяющим состав участников турнира. Если игрок, по какой либо причине не успевает к началу записи, он может оповестить об этом Рефери и быть записанным в турнир. Однако такая практика имеет место только на крупных профессиональных турнирах. В юниорском теннисе и на небольших турнирах только участие в финальной стадии предыдущего подобного турнира может служить поводом для заочной записи. При этом только звонок Рефери турнира подтверждает, что игрок действительно не в состоянии прибыть вовремя на запись.

После того, как определен последний список турнира, наступает один из самых волнующих для игроков и их наставников моментов — составление турнирной сетки. На теннисных турнирах эту процедуру никогда не видят зрители, однако, это не значит, что жеребьевка есть тайна за семью печатями. Любой игрок имеет право присутствовать при процедуре жеребьевки. Сколько слез игроков, нервов тренеров и родителей ушло на обсуждение каверз турнирных сеток. Так и хочется спросить, где же были вы во время их составления? Если вы доверяете Рефери, который проводил жеребьевку, тогда и жаловаться нечего, а если нет, то и Боржоми не поможет. В любых правилах, определяющих сию таинственную процедуру, написано, что при составлении сетки должны присутствовать МИНИМУМ два игрока, один из которых должен быть приезжим (для международных турниров — иностранцем). Исходя из этого, ни один Рефери не имеет права лишить вас возможности присутствия при жеребьевке.

Жребий предполагает определенную долю случайности в распределении игроков по турнирной сетке. Однако достаточно часто в наших условиях организаторы пользуются старым методом расстановки игроков по турнирной сетке, в котором заранее определены все позиции игроков в зависимости от их рейтинга. Прочитав это, многие отметят определенную справедливость этой системы, однако, к жребию она не имеет ни малейшего отношения. Зная список турнира и свой текущий рейтинг любой игрок, мало-мальски разбирающийся в этом способе составления сетки, нарисует для себя полную картину турнира, не выходя из дома и не пакуя чемоданы. Элемент случайности абсолютно отсутствует, а наиболее интересными матчами первых дней станут битвы середняков, что вряд ли привлечет публику на трибуны. Но не только это является доказательством ущербности расстановки. Игрок, начинающий свой путь в турнирах всегда, в силу отсутствия рейтинга или небольшого количества очков, должен преодолевать сопротивление наиболее сильных участников. Это во многих случаях лишает его возможности получить первый победный опыт, который бесценен на ранних стадиях совершенствования мастерства. Система жеребьевки, которая описана ниже, дает шанс более слабому игроку проявить себя, научиться побеждать, ибо сильный всегда проторит себе дорогу, если он действительно сильный, а не просто более опытный.

Источник

Способы проведения соревнований по спортивным играм (системы розыгрыша)

В практике спортивных игр, как уже упоминалось, сложились три способа (системы) проведения соревнований (розыгрыша): кру­говой, с выбыванием после поражения и комбинированный (сме­шанный). Выбор способа розыгрыша зависит от задач и масштаба соревнований, количества участвующих команд (спортсменов), спортивных сооружений, уровня подготовленности (разряда) учас­тников, сроков и др.

Читайте также:  Системы счисления как способ кодирования информации

Каждому способу (системе) присущ порядок составления кален­даря (расписания) встреч участников соревнования — команды или спортсмена в индивидуальных играх. Перед составлением календа­ря встреч проводится жеребьевка, по результатам которой каж­дый участник (команда, спортсмен в индивидуальных играх) по­лучает определенный номер. Для удобства далее применяется тер­мин «команда».

Круговой способ

Каждая команда по очереди играет со всеми остальными. Побе­дительницей считается команда, выигравшая наибольшее число встреч. Одновременно выявляют (по числу выигранных встреч) и последующие места, занятые командами. При этом способе наи­более объективно выявляется победитель. При любом результате команды играют со всеми участниками, что положительно влияет на приобретение соревновательного опыта и рост спортивного ма­стерства. Однако этот способ занимает много времени, особенно если соревнования проводятся в два круга или более.

При круговом способе количество дней соревнования при не­четном количестве команд будет совпадать с числом участников, при четном — на один день меньше этого числа = п; х — п — 1, соответственно), где х — количество игровых дней, п — число уча­ствующих команд.

Количество игр при круговом способе в один круг определяется по формуле

где х — количество встреч; п — количество команд; (л -1) — число игр, которое должна провести каждая команда; 2 — показатель того, что одна игра засчитывается двум командам.

В спортивных играх важное значение имеет место проведения встреч: на своем поле или поле соперника. Календарь может состав­ляться с учетом этого, требования — с чередованием полей или без чередования полей.

Способ с чередованием полей. По таблице определяют, какие но­мера команд встречаются между собой в каждый день соревнова­ний. Команда, номер которой указан первым, играет на своем поле. Если число команд-участниц нечетное, то команда, рядом с номе­ром которой указан номер в скобках (он обозначает недостающую команду), в данный день свободна от игр.

Таблицу для любого числа команд можно составить самостоя­тельно (рис. 3). Число играющих команд делят пополам и пишут столбиками цифры, начиная со второй половины, причем если чис­ло команд-участниц нечетное, то на 2 делят очередную четную цифру. Например, играют 7 команд. Следующую за 7-й четную цифру 8 делят на 2 и пишут столбиками цифры, начиная со второй полови­ны, т.е. с 5: 5. 6. 7.

При четном числе команд-участниц последнюю цифру не пишут. Рядом с написанным таким образом столбцом цифр проводят вер­тикальную линию и под ней пишут цифру 1, а в столбике (снизу вверх) — следующие по порядку цифры 2, 3, 4. Вновь проводят вер­тикальную линию и над ней пишут очередную цифру (в данном слу­чае — 5) и т. д., помещая очередную цифру то под линией, то над ней и так до тех пор, пока не возникает необходимость поставить циф­ру 1 над линией.

Цифры, которые окажутся под и над линиями, при нечетном числе команд-участниц показывают номера команд, свободных в данный игровой день от выступлений. Если число команд-участ­ниц четное, эти цифры образуют с последней четной одну из пар данного игрового дня. Например:

Цифры, расположенные по обе стороны каждой линии, показы­вают номера игровых пар; причем цифры справа от линии обозначают номера команд, играющих на своих площадках, а цифры сле­ва — номера команд, играющих на полях соперников.

Цифры под линиями также обозначают команды, играющие на своих полях; цифры над линиями — команды, играющие на полях соперников. Каждая пара соседних столбиков образует очередной игровой день.

Способ без чередования полей применяется, когда соревнования проводятся на одних и тех же сооружениях. Таблица составляется для четного количества команд, при нечетном последнюю «четную» цифру заменяет ноль.

Все участвующие команды делятся на два столбца пополам: пер­вая половина записывается сверху вниз, вторая снизу вверх. Номе­ра попарно составляют первый игровой день. Для определения пос­ледующих дней и пар производят передвижение номеров против часовой стрелки, оставляя первый номер на месте. Может быть два варианта расположения номеров (рис. 4).

Читайте также:  Trichomonas tenax способ заражения

При нечетном количестве команд, например 5, вместо номера 6 проставляется 0 — команда в этой паре не играет (выходная).

При большом количестве команд и ограниченном времени со­ревнования проводятся в два этапа: предварительные и финальные игры. Например, 18 команд делятся на три подгруппы по 6 команд. Занявшие 1-2-е место в подгруппах образуют финальную группу, где разыгрываются 1-6-е место. Занявшие 3-е и 4-е места разыг­рывают 7-12-е места и занявшие 5-6-е место разыгрывают места с 13-го по 18-е. Можно разделить на 6 подгрупп по 3 команды. Занявшие первые места разыгрывают места с 1-го по 6-е, вторые -с 7-го по 12-е, третьи места — с 13-го по 18-е. Результаты предвари­тельных игр засчитываются в финале.

Для участия в финале жеребьевка проводится таким образом, что в первый игровой день включаются в пары сыгравшие коман­ды в предварительных играх и этот день считается сыгранным. Все последующие дни календаря составляются по описанным выше спо­собам с учетом номеров, полученных при жеребьевке. По этому принципу составляются финальные группы для определения пос­ледующих мест.

Для распределения команд по подгруппам, примерно равных по силам, применяют способ «рассеивания»: по жребию или «змей­кой» с учетом результатов предыдущих соревнований (прошло­годних и др.).

Рассеивание жребием, например, на три подгруппы: 1, 2 и 3 мес­та рассеиваются жребием по этим подгруппам, затем так же 4, 5 и 6 места и т.д. Для всех остальных проводится общая жеребьевка.

Рассеивание змейкой производится следующим образом: на ос­новании занятых мест на предыдущих (прошлогодних), например 8 команд на две и три подгруппы (рис. 5).

В спортивных играх результаты соревнований определяются по сумме набранных очков в соответствии с оценочными шкалами: начисление очков за победу, ничью (в играх, где это возможно), поражение и неявку на соревнование. При наличии ничьих возмож­ны варианты: первый — за победу — 3 очка, ничью — 2, поражение -1 и неявка — 0; второй — за победу — 2, ничью — 1, поражение и неяв­ка — 0. В играх, где ничьих не может быть: за победу — 2 очка, пора­жение — 1 и неявка — 0.

В спортивных играх проводятся соревнования, в которых уча­ствует несколько команд («клубный зачет») — две и больше, напри­мер студенческих; детско-юношеских — несколько возрастных групп; взрослых и детско-юношеских и т.п. Победителем считается кол­лектив, в сумме набравший большее количество очков. Возможен при этом зачет по каждой категории команд в отдельности.

При клубном зачете старшие (по возрасту, уровню подготовлен­ности) получают большее количество очков, например, при четырех командах первая за победу получает 4 очка, вторая — 3, третья — 2 и четвертая -1. Возможен вариант, когда команды разделяют 2 очка, при четырех командах это 8, 6, 4 и 2. За ничьи начисляется полови­на очков, в первом случае 2; 1,5; 1,0; 0,5 очка соответственно. За поражение и неявку команда не получает очков (0).

Варианты начисления очков могут использоваться, например, для стимулирования подготовки юных спортсменов, в этом случае за победу детско-юношеским командам начисляется столько же оч­ков, сколько взрослым и т.п.

Для учета результатов соревнований по круговому способу при­меняется таблица, в которой отражается вся необходимая инфор­мация с учетом специфики спортивной игры (рис. 6).

При проведении соревнований в два круга каждая клетка делит­ся горизонтальной линией на две части. В клетках отражаются ре­зультат встречи двух команд и положенные очки, первым простав­ляется результат команды, которой «принадлежит» клетка. Напри­мер, команда 1 выиграла у команды 2 со счетом 3:1 (в футболе), ей записывается результат 3:1 и 2 очка, а сопернику записывают 1:3 и 0 очков. При проведении соревнований с клубным зачетом в со­ответствующих клетках проставляются аналогичным порядком ре­зультаты всех команд.

Источник

Оцените статью
Разные способы