Способ заполнения массива с клавиатуры

Урок 35. Массивы. Заполнение массива

Урок из серии «Программирование на Visual Basic.NET для школьников»

В предыдущем уроке рассказывалось о работе с текстовыми файлами. В этом уроке мы познакомимся со структурой данных, которая называется массив, рассмотрим способы заполнения массивов.

До этого мы использовали простые переменные. Переменная характеризуется именем, значением и типом. В каждой переменной можно было хранить только одно значение определенного типа.

Массив позволяет хранить под одним именем несколько однотипных величин. Используется тогда, когда нужно сохранить и обработать большой объем однотипной информации.

Преимущество в использовании массивов состоит в том, что:

  • Не нужно придумывать большое количество имен для идентификации ячеек, предназначенных для хранения информации в памяти. Достаточно одного имени — имени массива. Доступ к отдельным элементам будет осуществляется по имени массива и порядковому номеру (индексу) элемента в массиве.
  • Использование переменных в качестве индексов позволяет применять для обработки массивов операторы цикла.

Что такое массив?

Массив – это набор однотипных переменных или объектов, объединенных одним именем.

В массиве элементы пронумерованы. Номер элемента в массиве называется индексом.

Массив может быть одномерным или многомерным.

Размерность массива соответствует числу индексов, необходимых для идентификации отдельного элемента. Можно задать до 32 индексов, хотя случаи использования более трех индексов очень редки.

Одномерный массив имеет один индекс. Одномерный массив можно представить в виде таблица, состоящей из одной строки. Индекс элемента одномерного массива соответствует порядковому номеру элемента в этой строке.

В двумерном массиве два индекса. Его можно представить в виде прямоугольной таблицы. Первый индекс – это номер строки, второй – номер столбца.

Индекс элементов массива начинается с нуля, то есть первый элемент в одномерном массиве имеет индекс, равный нулю, второй – единице и так далее. Записывается индекс в круглых скобках рядом с именем

Доступ к элементу массива производится по его имени, состоящему из имени массива и значению индекса, например N(5).

Каждый элемент массива является переменной, т.е. обладает именем и значением. Поэтому элементы массива называют ещё индексированными переменными. Их можно использовать в программном коде также как и обычные переменные.

присваивает второму элементу массива значение, равное значению первого элемента.

Как массивы хранятся в памяти компьютера

Как хранятся переменные, мы уже знаем. В зависимости от типа данных переменная получает больше или меньше ячеек памяти. Например, для действительных чисел надо выделять больше ячеек, чем для целых, а для символьных строк надо выделять столько ячеек, сколько в строке символов.

Массиву надо выделить столько места (смежных ячеек памяти), чтобы его хватило всем элементам массива. Поэтому прежде чем использовать массив в программе, программист обязательно должен его объявить.

Объявление массива

Объявление массива производится аналогично объявлению переменных, необходимо только дополнительно указать максимальный индекс массива.

Объявим одномерный целочисленный массив, содержащий 10 элементов.

Dim N(9) As Integer

Компилятору эти сведения нужны, чтобы рассчитать, сколько ячеек памяти отдать массиву. Если, например, каждому числу он будет отводить по 4 байта, то всему массиву достанется 40 байтов. В следующих ячейках будут располагаться другие переменные или массивы.

Читайте также:  Способы выражения грамматических значений английском языке

Заполнение массива

Для начала работы с массивом необходимо его предварительно заполнить, то есть присвоить элементам массива определенные значения.

Это можно сделать различными способами:

  • заполнить массив случайными числами;
  • заполнить массив символами с клавиатуры;
  • заполнить массив из файла.

Проект «Заполнение массива»

Задание. Заполнить числовой массив случайными числами, строковый массив пятью символами, введенными с клавиатуры, и строковый массив буквами русского алфавита из текстового файла.

  1. Создадим графический интерфейс проектаДля этого поместить на форму:
    • Список ListBox1 для вывода целочисленного массива, заполненного случайными числами;
    • Список ListBox2 для вывода строкового массива, заполненного символами с клавиатуры;
    • Список ListBox3 для вывода строкового массива, заполненного символами алфавита из файла;
    • Кнопки Button1, Button2, Button3 для создания обработчиков событий.


Заполним массив N(I) целыми случайными числами из диапазона от 1 до 100.На языке Visual Basic.NET для генерации случайных чисел используется функцию Rnd(). При запуске программы функция Rnd() дает псевдослучайную (т.е. каждый раз повторяющуюся) последовательность чисел из диапазона [0, 1].Для получения числовой последовательности случайных чисел из промежутка [0; 100], умножим полученное с помощью функции Rnd() число но 100 и выделим из полученного числа целую часть: Int(Rnd()* 100). Для получения случайных чисел из произвольного интервала [A;B] можно воспользоваться следующей формулой:

Для генерации различающихся между собой последовательностей случайных чисел рекомендуется использовать оператор Randomize(), который использует аргумент для инициализации генератора случайных чисел Rnd(), задавая его новое начальное значение. Если аргумент опущен, то в качестве нового значения используется значение, возвращаемое системным таймером.

Обработчик события заполнения массива случайными числами

В обработчике события заполнения массива из файла объявим массив и переменную, которая будет ссылкой на объект StreamReader. В цикле со счетчиком произведем чтение букв алфавита из файла с использованием метода ReadLine() и введем буквы в список.

Обработчик события заполнения массива из файла:

Более подробно о работе с текстовым файлом можно посмотреть здесь.
Запустим проект. Щелкнуть по кнопке Заполнение массива случайными числами, в первый список будут выведены элементы массива, заполненные случайными числами.Щелкните по кнопке Заполнение массива с клавиатуры, появится первое из пяти диалоговых окон для ввода данных. Введите в каждое диалоговое окно по одному произвольному слову. После заполнения последнего диалогового окна во второй список будут выведены элементы массива, заполненного текстом, введенным с клавиатуры.Щелкните по кнопке Заполнение массива из файла, в третий список будут выведены элементы массива, заполненного буквами русского алфавита из файла.

Так как не все элементы массива помещаются в список, появляется вертикальная полоса прокрутки.

В этом уроке мы познакомились с одномерными массивами, научились заполнять их различными способами.

В следующем уроке научимся выполнять поиск элементов в массиве.

Источник

Ввод одномерного массива с клавиатуры

Заполнение одномерного массива с клавиатуры
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как задать ввод с клавиатуры через цикл одномерный массив

Ввод и вывод одномерного массива строкового типа
Никогда не приходилось работать со строковым массивом. Вот задание: Организуйте в консольном.

Разработать методы сортировки заданного с клавиатуры одномерного массива
Разработать методы сортировки заданного с клавиатуры одномерного массива: пузырьком, обменом.

Ввод одномерного массива с клавиатуры
Добрый день! Ребят, надо написать курсовую по С++.Есть задание-ввести одномерный массив с помощью.

. вот, посмотрите этот пример:

У тебя тут две ошибки:
1 — в строке A[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); ты сразу пытаешься сконвертировать входную строку в Int32, и если в этот момент ты попытаешься ввести end, то программа вполне естественно выкинет ошибку
2 — в строке while (Console.ReadLine() != «end»); с точки зрения синтаксиса все нормально, зато есть алгоритмическая ошибка, вот небольшой дебаг на коленке:

шаг 1: у тебя запрашивается элемент массива
шаг 2: ты вводишь значение, нажимаешь энтер
шаг 3: комп снова запрашивает что-то
шаг 4: тут, по идее, ты должна перейти к вводу следующего элемента (нам же не нужен массив из 1 эл-та),
но из-за второй ошибки у тебя комп ждет еще одну лишнюю строку для проверки while, и если ты туда пишешь что-то, кроме end, цикл продолжается, но мы теряем один лишний шаг и возвращаемся к шагу 1.

правильный алгоритм будет таков:
1: запрашиваем ввод с консоли и оставляем его в строковом формате
2: проверяем, если это end — завершаем цикл, если нет — идем к ш.3:
3: конвертируем строковое значение в int, записываем в массив и возвращаемся к ш.1

вот работающий код. В нем не учтена возможность переполнения массива, но вопрос сейчас не в этом

Источник

Описание, объявление и заполнение массивов (матриц)

Приветствую всех посетителей данной темы. Очень часто наблюдаю, что многие новички создавая очередную тему по массивам даже понятия не имеют каким образом его можно описать, заполнить и какие виды работы с его элементами существуют.

Итак, начнём с видов описания одномерного массива (при описании массивов будет использоваться базовый тип integer (-32768..+32767)):

1) описание в разделе констант:

1) заполнение одномерного массива посредством генератора случайных чисел, состоящего из 10-ти элементов и описанного в разделе описаний переменных:

2) прямое заполнение массива через ввод с клавиатуры с помощью команд read/readln (на этот раз опишем тип массив и переменную данного типа):

3) метод присваивания элементам массива определённых значений с помощью оператора присваивания «:=»:

4) заполнение массива по определённому закону, т.е. с помощью формул:
допустим что очередной элемент массива будет равен разности квадратов двух предыдущих элементов, т.е. a[i]=sqr(a[i-1])-sqr(a[i-2]):

Существуют ещё несколько способов заполнения массивов, но об этом потом.
Надеюсь моя тема, оказалась полезной и информативной для непросвещённых.

Добавлено через 11 часов 25 минут
5) импорт данных (двоичный типизированный/нетипизированный, текстовый):
для начала рассмотрим двоичный типизированный файл:
т.к. мы считываем инф. из файла, то необходимо его заполнить с помощью следующей программы:

А вот и программа считывающая данные из файла в ячейки массива:

Написать объявление и описание класса, который вычисляет выражение
Написать объявление и описание класса, который вычисляет следующее выражение: t=(2*cos(x -.

Написать программу на языке С++, содержащую объявление и описание дружественных структур
Всем добрый вечер, помогите разобраться с заданием, а именно как лучше сделать. И если не сложно.

Пользователь вводит длину массивов. Заполнение массивов случайными числами
Помогите доработать задачу В путем отсеивание из задачи А задачу Б (Язык С#) Пользователь вводит.

Объявление массивов
Здравствуйте! В учебнике по языку массивы объявляются так int arr = new int; В книге Шилдта.

работа с нетипизированным двоичным файлом:
аналогично двум предыдущим примерам заполним файл произвольными значениями, а затем извлечём их в ячейки массива:

импорт из файла:

( в данном примере мы опустили значение «0», т.к. sqrt(sqr(x-0)+sqr(y-0))= sqrt(sqr(x)+sqr(y)); нуль используется потому, что расстояние находится от начала координат, а параметры начала координат = 0;0). С точки зрения математики
в программировании данный пример не очень корректен, т.к. координата точки — это тоже, в свою очередь определённое значение и оно может быть любым (т.е. и вещественным в том числе, а индекс массива — это обязательно целое число);

Но мы всё же немного опередили события, и мне хотелось бы начать с описания многомерных массивов:

1) раздел описаний (var — сокращ. от англ. variables — изменчивый, меняющийся, переменный):

Если не понятно, то будем разбираться. Мы задали многомерный (в данном сл. трёхмерный) массив (двух, трёх , четырёх и т.д. -мерные массивы — это описание размерности массива; в последствии именно это определение будет применяться при работе с массивами, поэтому не упустите этот момент), диапазон индексов которого: 1..10, 0..5, 7..15 (например: товары, поступающие в магазин имеют последовательный идентификационный код из трёх цифр (три индекса, т.к. массив трёхмерный), а цена товара — это значение элемента массива: 1 — й товар, а т.е. mas[1,0,7] = 35; 2-й — mas[2,0,7] = 64; . последний — mas[10,5,15] = 35);

2) описание одномерного массива в разделе var, имеющего тип одномерный массив:

Данный фрагмент является описанием одномерного массива, имеющего тип одномерный массив и в итоге, можно сказать, что каждая ячейка одномерного массива является одномерным массивом, а в общем данную конструкцию можно назвать двумерным массивом и при обращении к элементу массива мы будем указывать два индекса: mas[i,j]:=…;

3) описание двумерного массива в разделе const (константы):

Здесь суть в том, что каждая из трёх так называемых позиций содержит ещё пять (три строки, два столбца, если в виде таблицы).
При выводе такого массива на экран мы получим (с использованием двух циклов и операторов write/writeln ):

3 -2 1 4 3
-5 -9 0 3 7
-1 2 1 -4 0

вот исходный код :

( основные методы заполнения многомерного массива аналогичны одномерному, поэтому в данной теме рассмотрены не будут )

Добавлено через 13 минут
Единственное отличие состоит в том, что заполнение элементов проводится, с учётом полной индексации, т.е. с учётом размерности массива: если массив двухмерный, то mas[i,j]:=. ; если трёхмерный, то mas[i,j,k]:=. и т.д. (ну и само собой используется соответствующее кол-во циклов по всем параметрам размерности)

Источник

Одномерные массивы в Паскале

Работа с одномерными массивами на языке программирования Паскаль

Массив — самая распространенная структура хранения данных, присутствующая в любом языке программирования.

В Pascal используются одномерные и двумерные массивы. В школьной программе обычно их изучают в 9-10 классах.

Одномерный массив — это конечное количество однотипных элементов, объединенных общим именем. Каждому элементу присвоен свой порядковый номер. Обращение к элементам происходит по имени массива и индексу (порядковому номеру).

Одномерный числовой массив

Одномерные массивы называют линейными, так как элементы расположены друг за другом. Их можно представить в виде таблицы, в которой всего две строки. В первой перечислены индексы элементов, а во второй — значения элементов.

Одномерный массив. Обозначение элементов

Имя массива формируется по тем же правилам, что и имя любой другой переменной в программе. Границы индексов задают при описании массива в квадратных скобках. Удобнее задавать начальный индекс равный единице. Конечный индекс определяется условием задачи и численно равен размеру массива — количеству элементов. Числовые массивы могут содержать целые и действительные числа. Тип элементов указывается в описании. Смотрите рисунок выше.

Способы заполнения одномерных массивов

В наших примерах будем использовать одномерный массив целых чисел, состоящий из пяти элементов. Для этого выполним его описание в разделе переменных

Источник

Читайте также:  Как называется зафиксированная каким либо способом информация
Оцените статью
Разные способы