Способ описания алгоритма 11 букв 7 буква м

Содержание
  1. Кроссворд по информатике на тему «Алгоритмы»
  2. Выберите документ из архива для просмотра:
  3. Дистанционное обучение как современный формат преподавания
  4. Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации
  5. Современные педтехнологии в деятельности учителя
  6. Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
  7. Краткое описание документа:
  8. Общая информация
  9. Похожие материалы
  10. Конспект по информатике «Метод координат» (5 класс)
  11. Практическое занятие на тему «Системный подход к решению производственных задач»
  12. Урок по информатике 8 класс «Оператор ветвления»
  13. Лабораторно-практическая работа по информационным технологиям «Многоуровневые списки в Word 2010»
  14. Распределение неоднородных ресурсов при производстве продукции
  15. Разработка урока информатики в 5 классе «Обработка графической информации»
  16. Векторная оптимизация две цели
  17. Исследовательская работа «Мобильные вирусы — миф или угроза?»
  18. Вам будут интересны эти курсы:
  19. Оставьте свой комментарий
  20. Безлимитный доступ к занятиям с онлайн-репетиторами
  21. Подарочные сертификаты
  22. Кроссворд Алгоритмика
  23. Кроссворд Алгоритмика
  24. Кроссворд «Алгоритмы и программирование»
  25. Алгоритмы
  26. Алгоритмы. Способы записи алгоритмов
  27. Словесный способ записи алгоритмов
  28. Графический способ описания алгоритмов
  29. Программный способ записи алгоритмов

Кроссворд по информатике на тему «Алгоритмы»

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ кроссворд.docx

Автор:
Усольцева Эльвира Мирза-Агаевна
Преподаватель информатики и ИКТ
ГОУ НПО «КПУ» с отделением КШИ
г. Качканар Свердловской области
e-mail: написать автору

Кроссворд по информатике на тему «Алгоритмы»

Перенесите кроссворд в тетрадь и разгадай его.

1. Способ описания алгоритма

2. Свойство алгоритма, которое определяет возможность завершения процесса

3. Сообщение, сведение, знания, умения

4. Объект, умеющий выполнять определенный набор действий

5. Строго определенная последовательность действий при решении задачи

6. Способ описания алгоритма

7. Синоним слову алгоритм

8. Устройство обработки информации

9. Кисть, карандаш, как эти объекты называются в графическом редакторе?

10. Графическое изображение

11. Отдельное действие алгоритма

Выбранный для просмотра документ ‚ ¦­®!.txt

Данный материал был скачан с сайта www . metod — kopilka . ru

. Орфография и форматирование автора материала.

Образовательно-информационный ресурс для учителей информатики,

учащихся и всех-всех, кто интересуется ИТ:

http :// www . metod — kopilka . ru Методическая копилка учителя информатики

Организационные, методические и нормативные документы,

лабораторно-практические работы (комплекс занятий по MS Word , MS Excel ,

MS Access, MS PowerPaint, Paint, Move Maker и др. прикладным программам),

лекции,конспекты, дидактический материал, занимательная информатика,

экзамен, проектная деятельность, презентации.

Все в свободном доступе! Без регистрации!

Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Курс повышения квалификации

Дистанционное обучение как современный формат преподавания

  • Сейчас обучается 821 человек из 76 регионов

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

  • Сейчас обучается 597 человек из 75 регионов

Курс повышения квалификации

Современные педтехнологии в деятельности учителя

  • Курс добавлен 23.09.2021
  • Сейчас обучается 47 человек из 23 регионов

Ищем педагогов в команду «Инфоурок»

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

также Вы можете выбрать тип материала:

Краткое описание документа:

Перенесите кроссворд в тетрадь и разгадай его. Вопросы: Способ описания алгоритма Свойство алгоритма, которое определяет возможность завершения процесса Сообщение, сведение, знания, умения Объект, умеющий выполнять определенный набор действий Строго определенная последовательность действий при решении задачи Способ описания алгоритма Синоним слову алгоритм Устройство обработки информации Кисть, карандаш, как эти объекты называются в графическом редакторе? Графическое изображение Отдельное действие алгоритма Ответы: графический конечность информация исполнитель алгоритм программный план компьютер инструмент рисунок шаг

Общая информация

Международная дистанционная олимпиада Осень 2021

Читайте также:  Тиосульфат натрия способ применения перорально

Похожие материалы

Конспект по информатике «Метод координат» (5 класс)

Практическое занятие на тему «Системный подход к решению производственных задач»

Урок по информатике 8 класс «Оператор ветвления»

Лабораторно-практическая работа по информационным технологиям «Многоуровневые списки в Word 2010»

Распределение неоднородных ресурсов при производстве продукции

Разработка урока информатики в 5 классе «Обработка графической информации»

Векторная оптимизация две цели

Исследовательская работа «Мобильные вирусы — миф или угроза?»

Не нашли то что искали?

Воспользуйтесь поиском по нашей базе из
5309263 материала.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Безлимитный доступ к занятиям с онлайн-репетиторами

Выгоднее, чем оплачивать каждое занятие отдельно

Минпросвещения будет стремиться к унификации школьных учебников в России

Время чтения: 1 минута

В Осетии студенты проведут уроки вместо учителей старше 60 лет

Время чтения: 1 минута

Рособрнадзор откажется от ОС Windows при проведении ЕГЭ до конца 2024 года

Время чтения: 1 минута

Минпросвещения разрабатывает образовательный минимум для подготовки педагогов

Время чтения: 2 минуты

В Северной Осетии организовали бесплатные онлайн-курсы по подготовке к ЕГЭ

Время чтения: 1 минута

Правительство предложило потратить до 1 млрд рублей на установку флагов РФ у школ

Время чтения: 1 минута

Подарочные сертификаты

Ответственность за разрешение любых спорных моментов, касающихся самих материалов и их содержания, берут на себя пользователи, разместившие материал на сайте. Однако администрация сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов, связанных с работой и содержанием сайта. Если Вы заметили, что на данном сайте незаконно используются материалы, сообщите об этом администрации сайта через форму обратной связи.

Все материалы, размещенные на сайте, созданы авторами сайта либо размещены пользователями сайта и представлены на сайте исключительно для ознакомления. Авторские права на материалы принадлежат их законным авторам. Частичное или полное копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации сайта запрещено! Мнение администрации может не совпадать с точкой зрения авторов.

Источник

Кроссворд Алгоритмика

Кроссворд Алгоритмика — интерактивная (онлайн) и печатная версия для использования на уроках и внеклассных мероприятиях по информатике.

Кроссворд Алгоритмика

По горизонтали :
1. Один из способов описания алгоритма. 3. Свойство алгоритма, из которого следует, что исполнитель должен точно знать, какое действие ему совершать следующим. 4. Процесс написания программы на компьютере. 5. Разбиение алгоритма на шаги. 6. Порядковый номер структурной единицы памяти в общем объеме ОЗУ. 7. Выполнение одних и тех же действий определенное количество раз. 8. Объект, умеющий выполнять определенный набор действий. 9. Использование алгоритма для решения однотипных задач. 10. Метод, по которому программа вызывает сама себя. 11. Формальная система записи алгоритмов. 12. Получение результата алгоритма за конечное число шагов. 13. Вспомогательная программа. 14. Последовательность действий, которые должен выполнить исполнитель для достижения конкретной цели. 15. Каждый шаг алгоритма должен быть понятен исполнителю.

По вертикали:
2. Процесс разработки алгоритма для решения задач.

Скачать версию для печати (74 Кб, pdf) — Кроссворд Алгоритмика

Онлайн версия — Кроссворд Алгоритмика

Ответы на кроссворд
По горизонтали: 1. Программа. 3. Определенность. 4. Программирование. 5. Дискретность. 6. Адрес. 7. Цикл. 8. Исполнитель. 9. Массовость. 10. Рекурсия. 11. Язык. 12. Результативность. 13. Процедура. 14. Алгоритм. 15. Понятность.
По вертикали: 2. Алгоритмизация.

Источник

Кроссворд «Алгоритмы и программирование»

1. Условия, в которых действует исполнитель

2. Алгоритмическая конструкция, в которой в зависимости от результата проверки условия предусмотрен выбор одной из двух последовательностей действий

3. Советский математик, основоположник теории алгоритмов

4. Величина, значение которой указывается в программе и не меняется в процессе ее выполнения

5. Команда языка программирования высокого уровня

6. Набор некоторого числа однотипных элементов, которым присвоено одно имя

7. Алгоритм, содержащий последовательность действий, выполняемых многократно

8. При записи на языке паскаль разветвляющихся алгоритмов используют этот оператор

9. Некоторый объект, способный выполнять определенный набор команд

10. Алгоритмическая конструкция, отображающая естественный, последовательный порядок действий

11. Проводит полный анализ написанной программы и формирует уже готовый к исполнению машинный код

12. Наука об общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах

13. Последовательность символов, которая игнорируется компилятором языка программирования

14. Расположение элементов массива в определенном порядке

15. Алгоритм, в котором все действия выполняются последовательно друг за другом и только один раз

16. Вспомогательный алгоритм, описывающий некоторые действия

17. Переменная типа real

18. Константа, переменная, функция, выражение и другой объект языка программирования, над которым производятся операции

19. Переменная, которая используется в функции

20. Вспомогательный алгоритм для выполнения вычислений

1. Процесс проверки работоспособности программы и исправления обнаруженных при этом ошибок

2. Последовательность инструкций, предназначенных для выполнения компьютером

3. Имя разработчика языка программирования P ascal

4. Способ организации вспомогательного алгоритма (подпрограммы), при котором эта подпрограмма (процедура или функция) в ходе выполнения ее операторов обращается сама к себе

5. Название алгоритма, позволяющего найти наибольший общий делитель двух натуральных чисел

6. Процесс пошагового выполнения программы

7. Предназначенное для конкретного исполнителя описание последовательности действий, приводящих от исходных данных к требуемому результату

8. Процесс создания компьютерных программ

9. Фамилия первого в мире программиста

10. Тип величины, описывающийся в разделе var

11. Тип данных, который используются для хранения последовательностей символов

12. Французского математика, в честь которого был назван язык программирования

13. Это процесс целенаправленного воздействия на объект; осуществляется для организации функционирования объекта по заданной программе

14. Оператор, с помощью которого можно задать конкретное значение величины

15. Параметры подпрограммы, указывающие, с какими аргументами следует обращаться к этой подпрограмме

16. Свойство алгоритма, означающее, что путь решения задачи разделен на отдельные действия

17. В Паскале read и readln относятся к этому оператору.

Название разработки: Кроссворд по информатике по теме «Основы алгоритмизации и программирования».

Предмет: Информатика и ИКТ

Тема «Основы алгоритмизации и программирования» в информатике по учебнику Л.Л. Босовой начинается в 8 классе и продолжаются на всех последующих годах обучения. В данной разработке использованы основные понятия и определения за 8 и 9 класс по указанной теме. Таким образом, кроссворд предназначен для учеников 9 класса, но может быть применен и в 10-11 классах с целью повторения ранее изученного материала.

Цель разработки: обобщить и закрепить знания учащихся по теме: «Основы алгоритмизации и программирования».

Проверка и закрепление полученных знаний, повышение ИКТ компетенции учащихся;

развитие логического и алгоритмического мышления;

развитие памяти и внимания;

Развития самостоятельности и способности к самоорганизации;

Формирование навыков самоанализа и самоконтроля;

развитие познавательного интереса.

Босова Л.Л., А. Ю. Босова. Информатика: Учебник для 9 класса. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.- 184 с., ил.

Босова Л.Л., Босова А.Ю. Информатика: Учебник для 8 класса. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2014.

Босова Л.Л. Информатика: методическое пособие для 7-9 классов. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015. – 472 с.: ил.

Источник

Алгоритмы

Алгоритмы. Способы записи алгоритмов

Выделяют три наиболее распространенные на практике способа записи алгоритмов:

  • словесный (запись на естественном языке);
  • графический (запись с использованием графических символов);
  • программный (тексты на языках программирования).

Словесный способ записи алгоритмов

Словесный способ – способ записи алгоритма на естественном языке. Данный способ очень удобен, если нужно приближенно описать суть алгоритма. Однако при словесном описании не всегда удается ясно и точно выразить логику действий.

В качестве примера словесного способа записи алгоритма рассмотрим алгоритм нахождения площади прямоугольника

где S – площадь прямоугольника; а, b – длины его сторон.

Очевидно, что a, b должны быть заданы заранее, иначе задачу решить невозможно.

Словестный способ записи алгоритма выглядит так:

  • Начало алгоритма.
  • Задать численное значение стороны a.
  • Задать численное значение стороны b.
  • Вычислить площадь S прямоугольника по формуле S=a*b.
  • Вывести результат вычислений.
  • Конец алгоритма.

Графический способ описания алгоритмов

Для более наглядного представления алгоритма используется графический способ. Существует несколько способов графического описания алгоритмов. Наиболее широко используемым на практике графическим описанием алгоритмов является использование блок-схем. Несомненное достоинство блок схем – наглядность и простота записи алгоритма.

Каждому действию алгоритма соответствует геометрическая фигура (блочный символ). Перечень наиболее часто употребляемых символов приведен в таблице:

Название символа Обозначение
и пример заполнения
Пояснения
Пуск-останов Начало, завершение алгоритма или подпрограммы
Ввод-вывод данных Ввод исходных данных или вывод результатов
Процесс Внутри прямоугольника записывается действие, например, расчетная формула
Решение b» width=»219″ height=»65″/> Проверка условия, в зависимости от которого меняется направление выполнения алгоритма
Модификация Организация цикла
Предопределенный процесс Использование ранее созданных подпрограмм
Комментарий Пояснения
  • блок Процесс обозначает вычислительный процесс и применяется для обозначения действия или последовательности действий, изменяющих значения переменных или данных

  • блок Решение обозначает проверку условия

Если условие выполняется, то есть a>b, то следующим выполняется действие по стрелке «Да». Если условие не выполняется, то осуществляется переход по стрелке «Нет».

  • блок Модификация используется для организации циклических (повторяющихся) действий.

  • блок Предопределенный процесс используется для указания обращений к ранее созданным алгоритмам и программам, в том числе и библиотечным подпрограммам.
  • блок Ввод-Вывод. При решении задачи на компьютере ввод исходных данных может осуществляться различными способами, например, с клавиатуры, с жесткого диска, с флэш-карты т. д. Задание численных значений исходных данных называется вводом, а отображение результатов расчета на экране монитора или с помощью принтера на бумаге – выводом. Если ввод-вывод не привязан к конкретному устройству, то обозначается параллелограммом. Если необходимо указать конкретное устройство ввода или вывода, то используются специальные геометрические фигуры.
устройство ввода или вывода дисплей магнитный диск

В качестве примера графического способа описания алгоритмов с помощью блок-схем запишем алгоритм нахождения площади прямоугольника:

Внутри каждого блока записывается соответствующее действие. Последовательность выполнения задается соединительной линией со стрелочкой.

Последовательность выполнения сверху вниз и слева направо принята за основную.

Если в алгоритме не нарушается основная последовательность, то стрелочки можно не указывать. В остальных случаях последовательность выполнения блоков обозначается стрелочкой обязательно. В нашем примере основная последовательность выполнения – сверху вниз.

Программный способ записи алгоритмов

Способ записи алгоритмов с помощью блок-схем нагляден и точен для понимания сути алгоритма, тем не менее, алгоритм предназначен для исполнения на компьютере, а язык блок-схем компьютер не воспринимает. Поэтому алгоритм должен быть записан на языке, понятном компьютеру с абсолютно точной и однозначной записью команд.

Таким образом, алгоритм должен быть записан на каком-то промежуточном языке, с точными и однозначными правилами и отличном от естественного языка и языка блок-схем, но понятном компьютеру. Такой язык принято называть языком программирования.

Программный способ записи алгоритма – это запись алгоритма на языке программирования, позволяющем на основе строго определенных правил формировать последовательность предписаний, однозначно отражающих смысл и содержание алгоритма, с целью его последующего исполнения на компьютере.

Запись алгоритма на языке программирования называется компьютерной программой.

Источник

Читайте также:  Как решить уравнение способом упрощения
Оцените статью
Разные способы