- «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact
- Охотники за грозами Сэйрая 1
- Найдите искателей приключений на острове Сэйрай
- Исследуйте запирающий камень
- Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку
- Осмотрите ящик для подношений
- Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы
- Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ и разыщите материалы для ремонта
- Вернитесь в святилище Асасэ, почините ящик для подношений и поговорите с Нэко
- Запечатайте «запирающий камень»
- Охотники за грозами Сэйрая 2
- Охотники за грозами Сэйрая 3
- Найдите способ добраться до запирающего камня
- Охотники за грозами Сэйрая 4
- Победите Манифестацию грома
- Продолжайте исследование
- Охотники за грозами Сэйрая: Часть III. Как добраться до Запирающего камня
- Награды
- Как получить квест
- Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая III»
- Как решить головоломку с Запирающем камнем
- Запирающий камень №3
- Как запечатать Запирающий камень
- Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact
- Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая
- Охотники за грозами Сэйрая 1
- Исследуйте запирающий камень
- Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку
- Исследуйте святилище
- Осмотрите ящик для подношений
- Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы
- Победите всех Похитителей сокровищ
- Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ
- Разыщите в лагере материалы для ремонта
- Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений
- Вернитесь к Нэко
- Запечатайте запирающий камень
- Коснитесь бумажных лент
- Запечатайте запирающий камень
- Охотники за грозами Сэйрая 2
- Косните бумажных лент
- Запечатайте запирающий камень
- Поговорите с Эйко
- Охотники за грозами Сэйрая 3
- Найдите способ добраться до запирающего камня
- Коснитесь бумажных лент
- Запечатайте запирающий камень
- Охотники за грозами Сэйрая 4
- Коснитесь бумажных лент
- Запечатайте запирающий камень
- Продолжайте исследование
- Победите врагов
- Продолжайте исследование
- Вернитесь к Тайсукэ и Эйко
«Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact
«Охотники за грозами Сэйрая» — серия мировых квестов в Инадзуме, начать которую можно поговорив с Катериной в гильдии искателей приключений Инадзумы.
Охотники за грозами Сэйрая 1
От Катерины из инадзумской Гильдии искателей приключений вы узнаёте, что идёт набор добровольцев для исследования острова Сэйрай.
Найдите искателей приключений на острове Сэйрай
При помощи волнохода доберитесь до острова Сэйрай, если ещё этого не сделали. Находится от к югу от Наруками и Каннадзуки. На северной стороне острова найдите лагерь искателей приключений и поговорите с Эйко.
Девушка сразу предупреждает о грозе в центральной части острова. После небольшого разговора, вы вместе решаете отправиться к Тайсукэ, который исследует конструкцию под названием «запирающий камень».
Исследуйте запирающий камень
Тайсукэ вы найдете среди загадочных печатей недалеко от статуи семи Архонтов. Искатель приключений расскажет, что в процессе исследования ему удалось найти лишь странные следы. По всей видимости, они принадлежат кошке и обходят весь «запирающий камень». Паймон предлагает проследовать по кошачьим следам.
Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку
Двигайтесь по отмеченным на карте областям, пока не придёте к святилищу с чёрной кошкой. Поговорив с ней, вы узнаете, что её зовут Нэко и она сампопровозглашённая временная настоятельница святилища Асасэ Нэко. Госпожа Нэко скажет, что связана судьбой с вами.
Если бы и вы уселись размышлять над этой грудой булыжников, как те двое, было бы совсем скучно.
Кошка предлагает научить вас обращаться с этими булыжниками, но взамен попросит починить ящик для подношений. Нэко считает, что после починки ящика, дела в святилище пойдут на лад. После завершения диалога вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко».
Осмотрите ящик для подношений
Увидев ящик, Паймон скажет, что тут надо не ремонтировать, а делать вещь заново.
Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы
Направляемся в деревню Косэки, где встречаем похитителей сокровищ. Становится ясно, что инструментов для ремонта в деревни найти не получится, но побеждённые похитители сокровищ готовы благородно поделиться своими. Идём в их лагерь у форта Хирауми.
Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ и разыщите материалы для ремонта
В лагере вы вновь встретите Похитителей сокровищ. Победите их и заберите коробку гвоздей, деревянную доску и верёвку.
Вернитесь в святилище Асасэ, почините ящик для подношений и поговорите с Нэко
Выполнив ремонт, вернитесь к Нэко и поговорите. Кошка расскажет, что на острове 4 запечатывающих камня, которыми когда-то запечатали исполинскую птицу. Также на доске Нэко выцарапает инструкцию по восстановлению работы запирающих камней.
Запечатайте «запирающий камень»
Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Теперь, когда вы знаете секрет работы механизма, можно приступать к работе. Коснитесь бумажных лент, чтобы снять барьеры. После этого можно взаимодействовать с камнями в центре.
Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза. Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться. Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента. Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало. И так для всех сторон.
Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится. Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати. В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору.
Охотники за грозами Сэйрая 2
Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте. Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе. Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок.
На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже.
Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая». В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору.
Охотники за грозами Сэйрая 3
Область с третьим «запирающем камнем» находится недалеко от телепорта на северной стороне острова. От точки телепортации двигайтесь наверх, чтобы появились искатели приключений. Поговорите с Тайсукэ.
Найдите способ добраться до запирающего камня
Воспользуйтесь вратами перемещения прямо за спинами искателей приключений, чтобы выполнить перелёт. Долетев до конца, на вашей карте появятся точки, в которых нужно коснуться бумажных лент.
Оказавшись на воздушном островке, воспользуйтесь электрогранумом, чтобы добраться до других островков с бумажными лентами. Призывайте электрогранумы, пока не долетите до точки телепортации и «запирающего камня». После прикосновения ко всем лентам, приступайте к настройке камней. Правильное положение можете посмотреть на скриншоте ниже.
На этом задание «Охотники за грозами Сэйрая 3» будет завершено. В награду вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору.
Охотники за грозами Сэйрая 4
Последний «запирающий камень» ищите ещё выше, к югу от пика Амакумо. От острова с точкой телепортации развернитесь в нужном направлении и всё также используйте электрогранумы для перелёта. Все три бумажные ленты будут в одном месте. Коснитесь их и настройте камень, чтобы запечатать последнюю грозовую область пика. Верное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже.
Победите Манифестацию грома
На образовавшейся платформе вас ждёт сражение с Манифестацией грома. Не забывайте про использование еды и эликсиров и помните, что у Манифестации иммунитет к электро урону.
Продолжайте исследование
Перелетите ещё выше, к островку с электрокулом, роскошным и драгоценным сундуками и пером. Из роскошного сундука вы получите предметы для чайника: Алтарь очищения и Штабные часы: Звук грома.
Заберите перо и возвращайтесь к Тайсукэ и Эйко. Позднее перо понадобится вам для взаимодействия со статуями Громовых птиц на острове Цуруми. За прекращение грозы на острове Сэйрай вас ждёт достижение «Охотники за грозами Сэйрая», а за прохождение четвёртой части мирового задания 40 Камней Истока и опыт героя. Также вы откроете доступ к мировому боссу Манифестация грома.
Источник
Охотники за грозами Сэйрая: Часть III. Как добраться до Запирающего камня
Охотники за грозами Сэйрая III — третья часть серии заданий мира Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact.
Тип квеста: Задания мира
Описание: Прибыв на остров Сэйрай, вы встречаете двух искателей приключений, которые, похоже, исследуют некий «запирающий камень» . Вы же по кошачьим следам приходите к разрушенному святилищу, где живёт кошка Нэко, называющая себя «временной настоятельницей святилища Асасэ» . Если вы поможете Нэко починить ящик для подношений в святилище, она расскажет вам, как запечатать «запирающие камни» . Если вы сможете запечатать все четыре «запирающих камня» , возможно, вам удастся положить конец грозе на острове Сэйрай…
Цепочка квестов: Охотники за грозами Сэйрая
Начальная локация: остров Сэйрай, Инадзума
Предыдущий квест: Охотники за грозами Сэйрая II
Следующий квест: Охотники за грозами Сэйрая IV
Награды
Опыт приключений 300 | Камни истока 40 | Опыт героя 3 |
Как получить квест
Третья часть серии квестов «Охотники за грозами Сэйрая» будет разблокирована только после того, как вы закончите вторую часть. Вот наше руководство по получению и прохождению второго квеста.
Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая III»
- Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня»
Место находится на вершине холма, рядом с точкой телепорта.
- Поговорите с Тайсукэ.
- Найдите способ добраться до «запирающего камня»
Чтобы добраться до «запирающего камня» , используйте фазовые ворота поблизости, чтобы отправиться на платформу с ветвью громовой сакуры (там вас будет ждать Электрокул).
- Коснитесь бумажных лент (0/3).
Для этого Призовите электрогранум и перемещайтесь при помощи кнопки «T» (если играете на ПК).
Перемещайтесь от одного электрогранума к другому, точнее от одной ветки к другой, пока не поднимитесь на самый верх к точке телепорта!
- Активируйте точку телепорта, чтобы потом была возможность вернуться к Запирающему камню, и взаимодействуйте с лентой.
- Взаимодействуйте с ветвями громовой сакуры поблизости, чтобы при помощи электрогранума добраться до 2-х других бумажных лент.
- Запечатайте «запирающий камень»
Вернитесь к Запирающему Камню, чтобы трижды повернуть верхний, затем пять раз нижний, тогда вы решите головоломку!
Как решить головоломку с Запирающем камнем
Запирающий камень №3
Как запечатать Запирающий камень
Чтобы запечатать Запирающий камень, поверните верхнюю часть три раза и нижнюю пять раз. После того, как вы это сделаете, запустится кат-сцена, показывающая, что вы решили головоломку!
P.S. Если вы ошиблись и повернули верхний камень ещё раз (пока поворачивали нижний), то после установки нижнего продолжайте поворачивать верхний, пока не начнётся кат-сцена.
Задание выполнено!
Автоматически активируется следующий квест в это цепочке, который называется «Охотники за грозами Сэйрая IV«.
Источник
Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact
Скоро будет видео, где будет более подробно про все показано и рассказано.
Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая
Задание Охотники за грозами Сэйрая берется у нпс Эйко в Форте Хирауми на острове Сэйрай.
Это задание делится на 4 части, каждая следующая часть открывается после выполнения предыдущей.
Охотники за грозами Сэйрая 1
Поговорив с Эйко, она дала нам первое задание.
Исследуйте запирающий камень
Отправляемся на место исследования запирающего камня и разговариваем с Тайсукэ.
Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку
На земле вы увидите голубые кошачьи следы, идите по ним.
Исследуйте святилище
Кошачьи следы приведут вас к кошке Нэко.
Осмотрите ящик для подношений
Поговорив с кошкой, вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко».
Теперь осмотрите ящик для подношений.
Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы
Отправляйтесь в деревню Косэки и найдите материалы для ремонта.
Победите всех Похитителей сокровищ
По пути вам встретятся Похитители сокровищ, которых нужно убить.
Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ
Поговорив с Похитителем сокровищ, отправляйтесь в их лагерь, там их тоже нужно будет убить.
Разыщите в лагере материалы для ремонта
Теперь нужно разыскать в лагере материалы для ремонта.
Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений
Собрав материалы, вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений.
Вернитесь к Нэко
Починив ящик, вернитесь и поговорите с Нэко.
Запечатайте запирающий камень
Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай.
Для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе.
На самих запирающих камнях также есть бумажные ленты. Камни разделены на верхнюю и нижнюю секции, которые можно вращать независимо друг от друга.
Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращенной к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе. Когда число лент совпадет для всех трех столбов, печать запирающего камня будет восстановлена.
Теперь идем обратно к Тайсукэ и разговариваем с ним.
Коснитесь бумажных лент
Касаемся до трех бумажных лент.
Запечатайте запирающий камень
Теперь нужно повернуть камень. Если у вас стоит так же, то поворачиваем 2 раза нижнюю часть.
Если вы все сделали правильно, то начнется кат-сцена.
После кат-сцены будет диалог, а потом задание завершится и дадут вторую часть Охотники за грозами Сэйрая.
Охотники за грозами Сэйрая 2
Направляйтесь вперед и запечатайте «запирающий камень».
Рядом с порталом будет 2 бумажных ленты и запирающий камень. Подойдя к ним, появятся монстры, убейте их.
Косните бумажных лент
2 бумажные ленты находятся у портала, а третий на горе. Чтобы туда попасть используйте специальный портал.
Заходите в него именно с этой стороны. И летите до конца.
В конце будет другой портал, используйте его в сторону бумажной ленты и спрыгните рядом с бумажной лентой.
Запечатайте запирающий камень
Коснувшись трех бумажных лент, запечатайте запирающий камень.
Если у вас стоит так же, то поверните три раз верхнюю часть и три раз нижнюю.
Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена.
Поговорите с Эйко
После кат-сцены поговорите с Эйко. Поговорив с ней задание завершится и и дадут третью часть Охоники за грозами Сэйрая.
Охотники за грозами Сэйрая 3
Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня». Подойдите ближе к специальному порталу и задание продолжится.
Найдите способ добраться до запирающего камня
Заходим в портал с этой стороны и летим до конца.
Коснитесь бумажных лент
Там еще будет Электрокул, другой портал и появится Электрогранум. В портал заходить не нужно, берем Электрогранум и летим по громовым сферам до камня с тремя Электрогранумами.
Идем направо, берем Электрогранум и летим по сферам.
Берем слева Электрогранум и летим до первой бумажной ленты.
Не забудьте к ней прикоснуться.
Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов.
Берите левый Электрогранум и летите до портала.
Активируйте портал и коснитесь ленты.
Вот на этом Электрогрануме летим до камня.
По камням бежим до Электрогранума.
Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться.
Запечатайте запирающий камень
Телепортируемся к запирающему камню.
Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю.
Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая.
Охотники за грозами Сэйрая 4
Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня.
Рядом с третьим запирающим камнем (который только что восстановили) берем Электрогранум.
И летим сюда. Здесь берем Электрогранум посередине.
Летим до этого Электрогранума.
Берем его и летим до следующего. Здесь берем Электрогранум и бежим по камня до конца, в конце летим до запирающего камня и бумажных лент.
Коснитесь бумажных лент
Касаемся бумажных лент и запечатываем запирающий камень.
Запечатайте запирающий камень
Если у вас камень стоит так же, то 2 раза поворачиваем верхнюю часть и 2 раза нижнюю.
Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена.
Продолжайте исследование
Победите врагов
Появится Электро океанид, убиваем его. У него нет никаких механик, но бьет больно.
Продолжайте исследование
Награду с него забирать не обязательно.
Подходим к Электрогрануму.
Берем Электрогранум и летим до следующего.
Снова берем Электрогранум и летим. Бежим по камням до сундуков и пера.
Забираем Странные перья и открываем сундуки.
С сундуков выпадут чертежи мебели для чайника: Алтарь очищения и Часы: Звук грома.
Вернитесь к Тайсукэ и Эйко
Вернитесь к Тайсукэ и Эйко и поговорите с ними. После разговора задание завершится и дадут достижение «Охотники за грозами Сэйрая».
Источник