Как собрать кубик рубик мегамикс самый легкий способ схема для начинающих

Как собрать кубик рубик мегамикс самый легкий способ схема для начинающих

В данном обучающем материале будет рассказываться, как собрать такую необычную головоломку, как мегаминкс. Мы познакомимся с расцветками, языком вращений и самыми удобными алгоритмами. Предполагается, что вы уже знакомы с методом для начинающих для сборки обычного кубика Рубика, но если мегаминкс — первая головоломка, которую вам предстоит собрать, не отчаивайтесь, у вас это легко выйдет! Итак, начнем!

Расцветка

Существуют самые разные варианты расцветки мегаминкса, головоломки-додекаедра, у которой 12 сторон. Поэтому было придумано множество вариантов цветовой схемы за долгое время существования этой интересной головоломки. Ниже мы представили 2 наиболее распространенных варианта расцветки мегаминкса.

WCA расцветка

Цветовая схема, используемая организацией WCA (Всемирной Ассоциацией Кубика), используется при выведении скрамблов (схем перемешивания) на официальных соревнованиях. Именно такую схему лежит в основе данной обучалки.

Самая популярная расцветка

Цветовая схема, используемая ведущими производителями головоломок во всем мире: QiYi, MoYu, DaYan, ShengShou. Именно с такой расцветкой мегаминксы ведущих марок выпускаются с заводов.

Язык вращений

Движения кубика и перехваты записываются в соответствии со следующими правилами:

— Если написана только буква — крутим сторону по часовой стрелке, как если бы мы смотрели на грань в лицо

— Если после буквы стоит штрих «’» — крутим сторону против часовой стрелки, как если бы мы смотрели на грань в лицо

— Если после буквы стоит «2» — крутим эту сторону на 180 градусов. Если ещё стоит штрих, к примеру U2′, то это означает, что в данном алгоритме нужно вращать U2 против часовой стрелки

Ниже показаны грани, которые относятся к каждому обозначению.

Источник

Как собрать кубик мегаминкс

Мегаминкс (додекаэдр) — с виду, очень устрашающая головоломка, в форме двенадцатигранника. Но это только с первого взгляда новичка!

Но на самом деле, мегаминкс не многим сложнее кубика Рубика 3х3, а в некоторых ситуациях даже легче. Но если вы еще не умеете собирать обычный кубик 3х3, то не стоит начинать с додекаэдра , сначала освойте кубик 3 на 3 а потом приступайте к сборке мегаминкса.

Поэтому, будем считать, что кубик Рубика 3х3 собирать вы уже умеете, причем желательно по методике Максима Чечнева, т.к. все аналогии в нашей обучалке, будут ссылаться именно на эту методику.

Язык вращений мегаминкс

Поскольку сборка додекаэдр строится на вращениях кубика 3х3, то для него не приведено отдельной азбуки вращений (языка вращения), а приведены вращения для кубика рубика 3х3х3.

Читайте также:  Помогите вычислить удобным способом

На самом деле язык вращений додекаэдра очень большой, зависящая от того как его деражать и самое главное абсолютно ненужная в данном курсе.

Рекорд по мегаминксу

Мировой рекорд по сборке мегаминкса 2018 года, принадлежит перуанцу Juan Pablo Huanqui и составляет 29 93 секунды.

Как был установлен рекорд, можно посмотреть в этом

Мегаминкс сборка — пять этапов

В нашей подборке обучающих статей по сборке мегаминкса, вы найдете пять этапов. Каждый этап сборки проиллюстрирован картинками и ссылками на видео, где подробно объясняется каждый шаг сборки мегаминкса.

  1. Шаг №1 cборка двух нижних слоев додекаэдр а;
  2. шаг №2 сборка ромбиков или второй F2L;
  3. шаг №3 сборка слотов или третий F2L;
  4. шаг №4 OLL;;
  5. шаг №5 PLL.

Источник

Как собрать Скьюб Мегаминкс — Додекаэдр 3х3

№ серии Смотреть
Обучалка Скьюб Мегаминкс

Головоломка достаточно старая. Производится компанией QJ.

Несмотря на свое название, со скьюбом не имеет ничего общего, а с мегаминкс схожа только по форме.

Данная головоломка выполнена в форме додекаэдрона, поэтому “Додекаэдр 3 на 3” более правильные название для данной головоломки.

А 3х3, поскольку этот шейпмод обычного кубика Рубика 3х3.

Если внимательно присмотреться, то внешние габариты будет совпадать с обычной трешкой. Производители просто срезали части кубика 3х3 таким образом, чтобы получилось форма двенадцатигранника.

Так же как в мегаминксе, в головоломке Скьюб Мегаминкс, 12 граней и 12 цветов. На этом их сходство заканчивается.

А вот со Скьюбом вообще нет никаких сходств. Почему головоломка так была названа, остается загадкой.

Вращение этой игрушки край посредственное и она не подходит для скоростной сборки.

Этапы сборки додекаэдрона 3х3

Этапы сборки также аналогичных сборке кубика 3 на 3, но с некоторыми особенностями.

  1. На первом этапе мы соберем правильный крест.
  2. На втором этапе расставим углы первого слоя по местам.
  3. На третьем поставим ребра второго слоя на свои места.
  4. На четвертом этапе правильно ориентируем и расставим по местам ребра.
  5. И на заключительном этапе правильно ориентируем и расставим по местам углы.

Отличие в сборке от алгоритма для 3х3

В отличие от базового (новичкового) метода сборки кубика 3х3.

  • Мы будем правильно ориентировать ребра и тут же расставлять их по местам.
  • Потом будем расставлять по местам углы, и уже потом будем их правильно ориентировать.

Вот и вся разница в сборке. Поэтому, тем кто уже умеет собирать кубик 3 на 3 будет намного проще собрать данную головоломку.

Источник

Мегаминкс. Часть 1

Дата: 2009-08-27 Редактор: Загуменный Владислав

Здравствуйте дорогие любители головоломок! Перед Вами еще один экземпляр из серии Рубика. Просмотрите, покрутите и Вам понравится. Начнем с 1-й части решения MЕГАМИНКСА.

1. Ориентация

Чтобы поместить все 12 сторон на свои места согласно цвету существует много способов. Сначала необходимо сделать краткий обзор головоломки. Есть три вида подвижных частей:

1. Посреди каждой из двенадцати сторон, которые формируют поверхность MЕГАМИНКСА, есть маленький пятиугольник, который мы называем «центром«.

2. Есть тридцать «краев«, возле кождого из которых находятся «треугольники» окрашены в два разных цвета.

3.Есть двадцать «углов» — похожие на угловые кубики головоломки Рубика, каждая сторона которых представляет собой маленький «квадрат» каждый из которых окрашен в разный цвет.

Значит мы имеем полный ряд шестидесяти двух подвижных частей! Это звучит ужасающе! Однако всегда есть немного и утешения: центры никогда не двигаются вокруг, они остаются на своем месте. Когда мы поворачиваем одну из сторон, то поварачиваются центр, пять краев и пять углов. Поворачивая эту или иную сторону, вы перемещаете три части из каждой соседней стороны — один край и два угла.

Перед тем как приступить к сложению головоломки прийдется ознакомится с терминами и описанием положения сторон куба в руках. Далее, когды необходимо будет держать головоломку, то запомните что большой палец левой руки должен лежать на левой грани (стороне) куба, для помощи в прокручивании головоломки Вы также можете подключать провую руку:) Вот как должен быть перед Вами куб:

Вершина куба, в даном случае это желтая, бедет носить название Северного Полюса (представим что наш МЕГАМИНКС это земля). Поэтому, мы можем называть всю верхнюю грань (центр, края и углы) Северным Полюсом, а нижнюю грань (центр, края и углы) Южным Полюсом. Часть же между этими «полюсами» будет называтся экваториальным поясом. Так как экваториальный пояс у нас не очень четкий он будет делится на:

три вида экваториальных краев, а именно:

Пять северных экваториальных краев;

Десять средних экваториальных краев;

Пять южных экваториальных краев,

и два вида экваториальных присмыкающих, а именно:

Пять северных экваториальных углов;

Пять южных экваториальных углов.

Центры играют главную роль для МЕГАМИНКСА, именно они определяют позицию краев и углов:

Стрелка, показанная на рисунке, будет обозначать поворот грани в каком-то направлении (72°).

Для других граней и их поворотов, стрелки будут изображатся по другому.

2. Элементарные действия

Посмотрев на МЕГАМИКС можно испугатся, ведь в нем так много подвижных частей, да еще плюс, наверное, много трудных действий.
Но Вас удивит что всего два элементарных движения могут подвести к решению головоломки, именно их и необходимо освоить и запомнит!
В этих элементарных действиях, будет использоватся только левая и правая грани, которые необходимо будет поворачивать. Именно эти повороты будут выполнятся либо влево, либо вправо, и обозначатся на схемах как L или R соответственно для каждого действия.
Повороты которые будут выполнятся на две позиции вверх, т.е. грань будет прокручиватся 2 раза вверх, будут показаны двумя звездочками вверху возле L и R:

, .

Шаг 1:
левую грань или правую граньповернуть вверх

Шаг 2:
правую грань или левую граньповернуть вверх

Шаг 3:
первая грань изменена

Шаг 4:
вторая грань изменена

Соответственно повороты которые будут выполнятся на две позиции вниз, т.е. грань будет прокручиватся 2 раза вниз, будут показаны двумя звездочками внизу возле L и R:

, .

Шаг 1:
левую грань или правую граньповернуть вниз

Шаг 2:
правую грань или левую граньповернуть вниз

Шаг 3:
первая грань изменена

Шаг 4:
вторая грань изменена

Следующие действия будут проделаны очень быстро, их необходими практиковать в течение нескольких минут. Очень скоро вы будете тратить менее чем три секунды для одного действия.
Позвольте еще раз напомнить эти действия: надписи L или R указывают, что вы начинаетесь с левой грани или правой грани. Если появляются звездочки вверху — поворот вверх на две позиции, если звездочки внизу — поворот вниз на две позиции.
Еще необходимо кратко подчеркнуть главные свойства этих действий:

1. Все эти действия перемещеют одну пара углов в вертикальном направлении;
2. Все эти действия меняют одну пару углов в горизонтальном направлении, или в северном полюсе, или в экваториальном поясе;
3. Все эти действия перемещают три края.

Достаточно продемонстрировать это и . Для и вам только придется прочитать стрелки в рисунках
и соответственно в другом направлений: и — действия обратны и соответственно

3. Конструкция северного полюса

Решение края или угла куба означает, что необходимо переместить край или угол в его правильное место, не взирая на размещение его цветов.
Присвоение своего цвета краю или углу:
Это означает, что необходимо поворачивать край или угол так чтобы его цвета совпадали с цветами близьлежащих углов и граней.

Иногда случается, что край cеверного полюса находится в экваториальном поясе, поэтому следующие действия исключает его из передней грани.


Далее необходимо установить углы северного полюса (это необходимо делать всегда). Для этого, ищут угол, цвета которого соответствуют с цветами маленького пятиугольника в левой стороне. Чтобы переместить этот угол к верхней грани (северному полюсу) есть три возможных случая, которые достигаются следующими действиями:

Здесь может случиться такое, что угол северного полюса находится в неправильной позиции. В данном случае вы только поворачиваете МЕГАМИНКС, чтобы перенести этот угол у фронтальноую позицию. Затем с помощью комбинации необходимо переместить этот угол из экваториального пояса.
В этот момент позвольте предоставить некоторый совет, присущий для всех комбинаторных игр: пробуйте установить или как минимум разместить край или угол!
Благодаря умению собирать Мегаминск можно занятся продажей квартир в Северске.

Выберите достойную оценку заметке:

Источник

Читайте также:  Способы мониторинга загрязнения окружающей среды
Оцените статью
Разные способы