- Свойства (Руководство по программированию в C#)
- Общие сведения о свойствах
- Свойства с резервными полями
- Определения текста выражений
- Автоматически реализуемые свойства
- Свойства в C#: назначение, использование, примеры
- Содержание:
- Что такое свойство в C#?
- Преимущества применения такой концепции
- Read-Write
- Влияние модификаторов доступности свойств на переменные
- Свойства и массив double
- Создание свойства Read-only
- Создание свойства write-only
- Автоматически реализуемые свойства
- Структурная переменная и доступ к ней (пример)
- Обзор рассматриваемой концепции
- Методы доступа. Наиболее популярные ситуации
- Практика
Свойства (Руководство по программированию в C#)
Свойство — это член, предоставляющий гибкий механизм для чтения, записи или вычисления значения частного поля. Свойства можно использовать, как если бы они были членами общих данных, но фактически они представляют собой специальные методы, называемые методами доступа. Это позволяет легко получать доступ к данным и помогает повысить безопасность и гибкость методов.
Общие сведения о свойствах
Свойства позволяют классу предоставлять общий способ получения и задания значений, скрывая при этом код реализации или проверки.
Метод доступа get используется для возврата значения свойства, а метод доступа set — для присвоения нового значения. В C# 9 и более поздних версий метод доступа к свойству init используется для назначения нового значения только при создании объекта. Эти методы доступа могут иметь различные уровни доступа. Дополнительные сведения см. в разделе Доступность методов доступа.
Ключевое слово value используется для определения значения, присваиваемого методом доступа set или init .
Свойства могут быть доступны для чтения и записи (они имеют оба метода доступа — get и set ), только для чтения (они имеют метод доступа get , но не имеют метода доступа set ) или только для записи (они имеют метод доступа set , но не имеют метода доступа get ). Свойства только для записи встречаются редко и чаще всего используются для ограничения доступа к конфиденциальным данным.
Простые свойства, не требующие пользовательского кода метода доступа, можно реализовать как определения текста выражений или как автоматически реализуемые свойства.
Свойства с резервными полями
Одной из базовых схем реализации свойств является использование закрытого резервного поля для установки и извлечения значения свойства. Метод доступа get возвращает значение закрытого поля, а метод доступа set может выполнять определенные проверки данных до присвоения значению закрытого поля. Оба метода доступа также могут выполнять некоторые преобразования или вычисления данных до их сохранения или возвращения.
Это показано в следующем примере. В этом примере класс TimePeriod представляет интервал времени. На внутреннем уровне класс сохраняет интервал времени в секундах в закрытом поле с именем _seconds . Свойство чтения и записи с именем Hours позволяет клиенту указывать временной интервал в часах. Методы доступа get и set выполняют необходимое преобразование между часами и секундами. Кроме того, метод доступа set проверяет данные и создает ArgumentOutOfRangeException, если указано недопустимое количество часов.
Определения текста выражений
Как правило, методы доступа к свойствам состоят из однострочных операторов, которые просто назначают или возвращают результат выражения. Эти свойства можно реализовать как члены, воплощающие выражение. Определения текста выражений состоят из символа => , за которым идет выражение, назначаемое свойству или извлекаемое из него.
Начиная с версии C# 6 свойства только для чтения могут реализовывать метод доступа get как член, воплощающий выражение. В этом случае не используется ни ключевое слово метода доступа get , ни ключевое слово return . В следующем примере показана реализация свойства только для чтения Name в виде члена, воплощающего выражение.
Начиная с C# 7.0 методы доступа get и set можно реализовывать в виде членов, воплощающих выражения. В этом случае необходимо указывать ключевые слова get и set . В следующем примере показано использование определений текста выражений для обоих методов доступа. Обратите внимание, что ключевое слово return не используется с методом доступа get .
Автоматически реализуемые свойства
В некоторых случаях свойство get и методы доступа set просто присваивают значение резервному полю или извлекают значение из него без включения дополнительной логики. С помощью автоматически реализуемых свойств можно упростить код, в то время как компилятор C# будет прозрачно предоставлять вам резервное поле.
Если у свойства есть методы доступа get и set (или get и init ), они оба должны быть автоматически реализованы. Автоматически реализуемое свойство определяется с помощью ключевых слов get и set без указания какой-либо реализации. Следующий пример аналогичен предыдущему, за исключением того, что Name и Price являются автоматически реализуемыми свойствами. В этом примере также удаляется параметризованный конструктор, что позволяет инициализировать объекты SaleItem , вызывая конструктор без параметров и инициализатор объекта.
Источник
Свойства в C#: назначение, использование, примеры
В статье поговорим о свойствах полей класса ( c# get set ). Разберемся с определением и назначением этой структуры, а также рассмотрим примеры внедрения этой концепции в C#-приложения.
Содержание:
Что такое свойство в C#?
Свойство в C# является членом класса, который используется для установки и получения данных из поля данных класса. Самый важный момент, о котором нужно помнить — свойство в C# никогда не используется для хранения данных, оно действует как интерфейс для их передачи. Это своего рода расширение переменных класса, предоставляющее возможность читать, записывать или изменять значения этих переменных, не влияя на внешний способ доступа к ним в приложении.
Оно содержит один или два блока кода, называемых аксессорами, внутри которых находятся методы доступа get и set . Используя эти методы, мы можем изменить внутреннюю реализацию переменных класса в зависимости от наших требований.
Записываются свойства ( property ) так:
При написании свойств важно определиться с модификатором и типом возвращаемого значения, чтобы внести необходимые изменения в переменные класса (исходя из того, что нам требуется).
В такой конструкции код в методе get будет выполняться всякий раз, когда свойство читается (возвращает результат), а код в методе set будет отрабатывать, когда свойство переопределяется другим значением.
Такая структура данных в С#, подразделяются на три типа:
- Read-Write (для чтения-записи). Так называется свойство, содержащее два блока аксессора.
- Read-Only (только для чтения). Содержит один блок-аксессор с методом get внутри.
- Write-Only (только для записи). Содержит один блок-аксессор с методом set внутри.
Также следует помнить, что свойства не принимают никаких параметров, а тип данных свойств должен быть таким же, как у полей, для которых мы его создаем.
Вот простейший пример определения приватной переменной со свойством:
Здесь мы написали свойство «Color» с методами get (для возврата значения) и set (для его переопределения).
Сразу отметим, что в методе get мы либо возвращаем, либо вычисляем, а затем возвращаем значение поля. Но тут важно понимать, что акссесор не используется для изменения состояния объекта! С помощью методов get и set можно лишь расширить поведение переменных:
В примере рассмотрено написание частной переменной fullname и ее свойства Fullname . Их названия одинаковы, если не считать регистра, но это просто стиль написания. В своих примерах вы можете называть их по-разному, их названия могут быть какие угодно. Параметр value служит для определения передаваемого значения.
Таким образом применение концепции свойств дает полный контроль над доступом к полям класса.
Вот как это выглядит:
Здесь мы наделяем наше свойство новым значением с вызовом set , а get сработает когда мы попытаемся прочитать это значение.
Преимущества применения такой концепции
Вы можете задаться вопросом: для чего так необходимы эти свойства? Ведь в подобных ситуациях можно обойтись обыкновенными переменными класса. Вся суть концепции свойств заключается в возможности вкладывания в переменные дополнительной логики.
Например, при присваивании ей другого значения:
Имей переменная years из нашего примера public-доступ — у разработчика появилась бы возможность присвоить ей извне другое значение, что не всегда хорошо (подобные вещи чаще всего происходят в результате ошибки или случайности). В таких ситуациях нам и необходимы свойства , ограничивающие к ней доступ.
А еще, применяя свойства, мы:
- получаем универсальный инструмент для работы с полями и их доступностью извне;
- имеем возможность добавления функционала для проверки на правильность присвоенных значений в блоки кода аксессора;
- можем исключить изменение данных в переменной используя манипуляции с аксессором set , применив « readonly-подход».
Read-Write
Рассмотрим пример реализации класса Exmpl с одним целочисленным полем, используемым в качестве хранилища для свойства Numb , обеспечивающего реализацию стандартных методов-аксессоров.
Влияние модификаторов доступности свойств на переменные
Для использования нашего свойства необходимо объявить его открытым (public). Иначе нам не удастся получить к нему доступ и результатом будет ошибка компилятора. Также можно использовать модификаторы отдельно во внутренних блоках свойства.
Однако тут мы должны помнить о ряде существующих ограничений:
- Установка модификатора в блоках аксессоров возможна, когда у свойства есть оба блока.
- Только одному из двух блоков можно написать модификатор — не двум сразу
- Модификаторы внутренних блоков должны иметь более жесткое ограничение доступности, в отличие от модификатора самого свойства. Например, при открытом свойстве (public) его внутренние блоки могут быть: protected , private , internal , protected internal .
Свойства и массив double
Рассмотрим пример по реализации свойства double-массива. Объявим:
- поле X — числовой массив
- несколько конструкторов класса;
- индексатор, возвращающий нужные нам члены массива по порядковому номеру;
- свойство Summ
В Summary get вычисляет сумму всех членов массива, а set — раздает им значение.
Создание свойства Read-only
Мы рассмотрели ранее, что свойство с одним методом get принадлежит типу read-only . Приведем пример создания такого рода свойств:
Здесь мы применили только один метод доступа — get , сделав тем самым наше свойство доступным только для чтения. Раскомментировав закомментированный код, мы получим ошибку компиляции из-за отсутствия возможности установить новое значение при помощи set .
Запустив нашу программу, мы получим следующий результат:
Name: Sheldon Cooper
Loc: Pasadena
Создание свойства write-only
Здесь, наоборот, мы применили только один метод — set , сделав свойство Write-only . А раскомментировав ранее закомментированный код, мы получим ошибку компиляции из-за отсутствия возможности возврата значения.
Результат программы будет такой же, как и в предыдущем примере.
Автоматически реализуемые свойства
Свойства управляют доступностью переменных класса, и если такая переменная одна — тогда все понятно. Но что если у нас их несколько десятков? Ведь в таком случае писать каждой однотипное свойство — долго и затратно. Для решения такого рода вопросов в C# , а точнее в его фреймворк .NET, был добавлен функционал реализации автоматических свойств. Давайте разберемся, что это такое.
Автоматическим называется свойство, содержащее стандартные методы доступа ( get, set ) без какой-либо логической реализации, например:
Такой подход уменьшает объем написанного кода. При применении автоматических свойств компилятор С# неявно создает частное, анонимное поле за кулисами для получения данных.
Структурная переменная и доступ к ней (пример)
Рассмотрим принцип работы связки свойств и структурной переменной типа fraction , реализующей дробь:
Ab = 5
rd = 3
R.nume = 3, R.deno = 1
Рассматривая свойства, надо отметить, что они не добавляют место в памяти для переменных класса, а только контролируют доступ к ним. А также не являются членами данных класса, а переменные определяются независимо от них.
Обзор рассматриваемой концепции
Давайте кратко перечислим наиболее важные моменты, которые необходимо четко понимать при работе со свойствами:
- Свойства разработаны для контроля доступности внутренних полей класса
- Аксессор get нужен для возврата значения свойства, а set — для переопределения этого значения.
- value — ключевое слово в set -аксессоре, используемое для назначения ему значения
- C#-свойства делятся на категории:
- Read-Write (чтение запись) с двумя аксессорами внутри
- Read only (только для чтения) — отсутствует метод set
- Write only (только для записи) — отсутствует метод get
Для лучшего восприятия и освоения рассматриваемой концепции предлагаю посмотреть видеоролик по теме:
Highload нужны авторы технических текстов. Вы наш человек, если разбираетесь в разработке, знаете языки программирования и умеете просто писать о сложном!
Откликнуться на вакансию можно здесь .
Источник
Методы доступа. Наиболее популярные ситуации
Статья в первую очередь расчитана на начинающих разработчиков, либо для тех, кто только начинает переходить от процедурного стиля программирования к ООП, посему матерых гуру просьба не вгонять в минуса 🙂
Права доступа к свойствам и методам — это на первый взгляд всего лишь три слова: private, protected и public. Но что скрывается за ними? Какие преимущества это дает в разработке? И как их правильно использовать? Здесь, как и во всех других аспектах программирования, без практики не разобраться…
Одна из трех основных концепций ООП — наследование (другие две: инкапсуляция и полиморфизм). Вобщем-то именно для нее и были реализованы права доступов. Основанная идея наследования: Дочерний объект, при наследовании (extend) родителя перенимает себе все родительские методы и свойства, а так же может обзавестись своими собственными. Понимая эту базу, можно перейти в всему что находится ниже…
Private — объявляет метод или свойство доступным только в том классе в котором он присутствует. Тоесть к private методам и свойствам мы не можем обращаться ни из объектов, ни из дочерних классов.
Protected — объявляет метод или свойство защищенными. Тоесть такими, которые не могут быть доступны из объекта, реализующего класс, но вполне может быть использовано в дочерних классах.
Public — публичный. Классы и методы, объявленные public, могут быть доступны как внутри самого класса, так и в дочерних классах и в объектах, реализовавших класс.
Сразу хочу заметить, что при наследовании, методы доступа изменяться могут только к более лояльным. тоесть в следующей последовательности, но не обратно: private → protected → public
Так же методы могут быть final тоесть такими, которые невозможно переопределить в классах потомках.
Вобщем-то все методы доступа используются исключительно для самодокументации кода и не несут никакой логической составляющей, так что и без них жизнь только тяжела, но не невозможна, что доказывает РНР4, в котором все методы и свойства были публичными…
Практика
class A <
private $a = 7;//мы не можем читать и писать в это свойство из объекта, реализующего этот класс
public function getA() < //публичный метод будет доступен объекту для обращения
return $this->a; //внутри класса мы можем получать доступ к приватным свойствам
>
>
$obj = new A();
echo $obj->getA();//мы получили значение приватной переменной $a
Похожим способом ведут себя и сеттеры (setter\’s), когда нам необходимо иметь возможность установить значение переменной, но не читать ее напрямую, так как она, к примеру, должна быть преобразована прежде чем быть использованной. Пример метода сеттера:
//.
public funtion setA($value) < //метод будет доступен для объекта
$this->a = $value; //приватное свойство $a может быть установленное внутри класса, но не доступно для прямого влияния из объекта
>
//.
Еще одним вариантом реализации доступа к методам, когда метод должен быть отовсюду доступен только для чтения, является введение \«псевдо-свойства\»:
class A <
public function getValue() <
static $value;
if (empty($value)) <
$value = //. тут значение создается по каким-то известным параметрам и повлиять извне на него мы никак не сможем
>
в примере выше, класс А будет обладать псевдо-свойством $value. Псевдо — потому что оно реализуется исключительно через метод, а доступ к нему возможен только на чтение. Еще можете заметить что я использовал паттерн \«ленивой инициализации\», что бы отложить создание свойства до последнего момента и заодно как бы \«закешировать\» его. Где это можно применить, хорошо проиллюстрировано в соседнем топике об ООП в РНР.
Хорошей практикой является сокрытие всех свойств методом private и, в зависимости от нужд, создавать для них сеттеры или геттеры, но нужно быть внимательным, что если для свойства существует и сеттер и геттер, а дополнительной логики обработки данных нет, то не проще ли их убрать, а свойство сделать публичным? 🙂
Источник