- Читерство
- См. также
- Полезное
- Смотреть что такое «Читерство» в других словарях:
- Читерство
- Содержание
- Разновидности [ править ]
- Автоматизация [ править ]
- Боты [ править ]
- Аимбот и автовыстрел [ править ]
- Макросы [ править ]
- Экстрасенсорные читы [ править ]
- Подмена параметров [ править ]
- Сверхспособности [ править ]
- Бустеры [ править ]
- Намеренная порча соединения [ править ]
- Лагогенераторы [ править ]
- Аварийный выход [ править ]
- Багоюзерство [ править ]
- Когда оправдано [ править ]
- Кто такие читеры, чем они занимаются и откуда взялось это понятие?
- Что такое читерство и как его определить
- Популярные методы обмана
- Получение скрытой информации
- Манипуляции с управлением
- Совершение невозможного
- Эксплуатация возможностей игры
- Поведение, непосредственно не связанное с игрой
- Дискредитация других игроков
- Борьба с читерством и налагаемые санкции
Читерство
Чи́терство (от англ. to cheat — мошенничать) — жаргонный термин, применяемый преимущественно в контексте игр, чаще компьютерных или азартных. Означает применение недозволенных или нестандартных методов и приёмов, а также специальных технических средств для повышения эффективности игровых действий или облегчения игры.
- Читерство (англ.) русск. в покере.
- Читерство в сетевых играх.
- Читерство в однопользовательских играх обычно осуществляется с помощью чит-кодов.
- Читерство на трекерах (также известно как накрутка рейтинга [1] ) — умышленное фальсифицирование отдачи (отданной информации) с применением модифицированных клиентов и/или чит-программ для повышения рейтинга и возможности скачать что-либо у пользователей без того, чтобы быть удалённым с трекера за низкий рейтинг.
- ↑накрутка рейтинга — Google Search
См. также
Список значений слова или словосочетания со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из другой статьи Википедии, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на статью. |
Wikimedia Foundation . 2010 .
Полезное
Смотреть что такое «Читерство» в других словарях:
читерство — сущ., кол во синонимов: 4 • жульничество (42) • мошенничество (42) • мухлеж (21) … Словарь синонимов
читерство — [21/0] 1. Использование скрытых возможностей объекта для получения преимущества или достижения цели; 2. Нарушение правил в игре (обычно, компьютерной). Я тут одно читерство подшаманил и код заработал. Постоянно сохраняться – это не игра… … Cловарь современной лексики, жаргона и сленга
Читерство в сетевых играх — Для термина «Читерство» см. другие значения. Мошенничество в сетевых играх (на игровом сленге читерство, от англ. to cheat плутовать, мухлевать, жульничать) применение специально созданных или модифицированных программ или… … Википедия
Мошенничество в сетевых играх — (на игровом сленге читерство, от англ. to cheat плутовать, мухлевать, жульничать) применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками. В… … Википедия
Целевой бот — Мошенничество в сетевых играх (на игровом сленге читерство, от англ. to cheat плутовать, мухлевать, жульничать) применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого… … Википедия
Читтер — Мошенничество в сетевых играх (на игровом сленге читерство, от англ. to cheat плутовать, мухлевать, жульничать) применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого… … Википедия
Counter-Strike — Разработчики Valve Corporation (все части) … Википедия
Чит-код — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете … Википедия
Читер — Читерство (англ. cheat мошенничать) мошенничество в компьютерных играх, на частных BitTorrent трекерах (англ. BitTorrent trackers). Чит код об одиночных играх. Читерство в сетевых играх о сетевых играх. Читерство на трекерах умышленное… … Википедия
Icy Tower — Разработчик Free Lunch Design Дата выпуска 2000 Жанр Арка … Википедия
Источник
Читерство
Чит-коды — это изначально инструмент отладки, который использовался разработчиками, чтобы не мучиться «честным» прохождением игры до момента, который нужно протестировать. Но название их (англ. cheat — жульничать) обусловлено тем, что они были доступны также игрокам, которые использовали их просто для облегчения себе игры в обход её правил. И в этом не было ничего страшного, поскольку читер играл в одиночку и никому не мешал. Запрещали их только в киберспорте и прочих соревнованиях, а в обычной жизни считалось, что знать коды и прочие хитрости — часть мастерства игрока.
Но вот появились онлайн-игры, где жульничество становится действительно жульничеством, позволяя получать нечестное преимущество не над мобами, а над живыми игроками, превращая игру для них в ад и таким образом отпугивая, что ведёт к финансовым проблемам у разработчика. Что уж говорить о киберспорте, где начали вращаться серьёзные деньги, и жулик посягал не просто на строчку в таблице рекордов, а на чужой приз!
Изменились и сами читы: теперь, с появлением системы «клиент-сервер», доступа к кодам у рядового игрока попросту нет, но вместо этого ушлые читеры начали делать специальные программы для взлома той части игры, что им доступна — по сути что-то вроде читерских модов.
Содержание
Разновидности [ править ]
Автоматизация [ править ]
Эти модификации облегчают управление тем или иным способом, например, избавляя от пианизма. Они даже бывают вполне честны и легальны пока не попадают в категорию «читерский искусственный интеллект», позволяя выполнять физически невозможные для человека (даже азиата) действия, или не автоматизируют слишком большие и важные куски геймплея.
Боты [ править ]
Собственно, в статье о ботах всё рассказано. Это ИИ, заменяющий игрока. Плох тем, что разработчики ставят выбор «донат или гринд», а ботовод его обходит, ставя гриндить программу и уходя по своим делам. Из-за этого игровая экономика может обрушиться, если бот будет добывать огромные количества ресурсов для последующей продажи другим игрокам. Кроме того, это одним идиотом в игре больше, или наоборот — ИИ может оказаться читерским, если бот пользуется также методами, описанными ниже.
Аимбот и автовыстрел [ править ]
Как следует из названия, это бот, но такой, который только облегчает прицеливание (англ. aim). Точнее, он полностью убирает необходимость целиться самому — бегай и жми спуск. Принцип действия в этой сфере полностью аналогичен предыдущему: программа перехватывает данные о противнике и берёт на себя управление. Автовыстрел действует примерно так же, только он ещё и сам нажимает спуск, когда противник оказывается в прицеле. Нередко эти два чита вообще соединяют в один, так что игроку остаётся только бегать.
Макросы [ править ]
Макросы это что-то вроде дополнительных горячих клавиш, которые позволяют назначить на одну команду целую последовательность действий. Причём предельная скорость их выполнения будет зависеть от возможностей системы, а не скорости нажимания клавиш и вожения мышью. В то врем как предыдущий пункт актуален для игр с шутерным геймплеем, этот свойственен MOBA, MMORPG и реже RTS, позволяя, например, закидать врага абилками прежде чем он успеет что-либо предпринять, а в файтинге можно назначить на макрос целое комбо и таким образом никогда не сбиваться при его выполнении. Обычно это здорово и удобно, но проблемы начинаются когда не в меру наглый автор макроса изобретает что-нибудь, превосходящее возможности даже крутейших кибератлетов: скажем, идеально ровно прокликивает некую последовательность раз за разом или просто спамит кнопку так быстро, как никакие пальцы не смогут. Обычно по чрезмерной идеальности и однотипности действий таких и вычисляют, точно так же, как ботоводов.
Экстрасенсорные читы [ править ]
Экстрасенс, как известно, это тот, кто видит недоступное другим. Эта категория читов позволяет игроку делать то же самое благодаря особенностям взаимодействия клиента и сервера. Дело в том что часть вычислений происходит прямо в клиенте, потому что их требуется делать слишком быстро для постоянной передачи данных на сервер и обратно. То есть, технически вы можете знать, где находятся все враги на карте (или хотя бы вокруг вас), просто игра обычно этого не раскрывает.
Очень любопытен в этом плане был один из читов для World of Tanks. В «картошке» всё куда медленнее, чем в тех же пеших шутерах, и потому возможность классического, описанного выше способа смотрения сквозь стены оказалась исключена. Поэтому появился достаточно странный чит, который требовал для работы обладателей программы в обеих командах, связывал их между собой и пользовался доступом к тактически необходимой информации о положении союзников. Метод борьбы тоже оказался весьма оригинален: разработчики купили чит и, поскольку он сам вычислял других его обладателей, начали крайне эффективную кампанию банов. Менее читерная находка танкистов — возможность менять текстуры на машинах, создавая, например, схемы уязвимых зон и тем изрядно облегчая себе жизнь.
Подмена параметров [ править ]
Как было сказано выше, некоторые данные хранятся в клиенте, а сервер может и вовсе не спрашивать, возможно ли по правилам выполнить те действия, которые клиент ему заказал. В таком случае читы позволяют не только знать что не положено, но и делать.
Сверхспособности [ править ]
Эти читы нахально вламываются в код клиента и убеждают его, например, что дымовых гранат не существует и таким образом позволяет маклаудить их через отключение визуальных эффектов. Таким же способом можно чинить сломанный интерфейс, получать суперскорость или вовсе хождение сквозь стены.
Бустеры [ править ]
Разновидность, которая позволяет получать больше лута, опыта… при совершении тех же действий. Наиболее частая сфера применения — множитель опыта, ускоряющий прокачку. Среди геймеров использование такого подвида в определенных случаях не считается зазорным даже в онлайн-играх (например, в случае, когда разработчики ставят выбор: донат или гринд).
Намеренная порча соединения [ править ]
Обычно некорректная работа интернет-соединения не приносит пользы. Но в некоторых случаях проблем у вас будет меньше, чем у людей по ту сторону, и эти случаи вполне можно создать искусственно.
Лагогенераторы [ править ]
Эта разновидность чита касается прежде всего контроллеров и интернет-оборудования. Суть в том что если в нужный момент перегрузить канал связи, начнётся рассинхронизация с сервером, и у других игроков действия читера станут отображаться некорректно. Даже нескольких долей секунды (из-за которых игра не станет выкидывать из матча) может хватить если геймплей завязан на реакцию и предугадывание действий, как, например, в файтингах и близких к ним жанрах: в момент нанесения удара происходит лаг, и отображается только самый последний кусок анимации, на который отреагировать физически невозможно, а в остальное время всё в порядке. Иногда, кстати, и «естественные» глюки такого рода могут сработать как чит вплоть до оживления уже убитых персонажей с последним кусочком здоровья.
Аварийный выход [ править ]
Не требует даже мода, а осуществляется с помощью всего двух кнопок: alt + f4. Так что это даже не вполне чит, а скорее эксплойт системы рейтинга в тех играх, где электронный арбитр находится на стороне обладателей плохого соединения, баг-машин, старой проводки в подъезде и прочих форс-мажоров. В таком случае при потере связи система не станет приписывать поражение той стороне, с которой это произошло, и таким образом не спишет ей рейтинг за очевидное, но технически ещё не случившееся поражение даже если «вылет» на самом деле был организован через такое вот насильственное закрытие окна. А бонусом к избеганию заслуженной потери очков вы получите злого соперника, который своих несправедливо лишился. Проблемы начинаются, как можно представить, когда эксплойтом начинает пользоваться много людей, делая поднятие рейтинга друг другу практически невозможным.
Багоюзерство [ править ]
Смежное с читерством явление — нахождение незадокументированных особенностей игры, которые разработчики намеренно не вводили и которые работают вопреки правилам, задуманным разработчиками, что рушит баланс игры. Граница багоюзерства с читами размыта — одну дыру можно использовать без приспособлений, другую — с абьюзом общедоступных функций игры, использованием особых предметов или личной крутизны/прошарености, третьи — только с читами/редактором. В одних сообществах багоюзеров приравнивают к читерам со всеми вытекающими, в других нахождение незадокументированных фич может приветствоваться как проявление ума и хитрости, в третьих и читы считают нормальными, а в четвёртые вообще считают нормальным портить серваки корпараций и ПК себе подобных.
Когда оправдано [ править ]
Вопреки расхожему мнению, в геймерской среде есть ситуации, в которых за использование читов не будут косо смотреть.
- Откровенная война с глупым разработчиком, распугивающим собственную аудиторию. Массовый уход в читерство может продемонстрировать, что в это всё ещё хотят играть, пускай и с бустером опыта, например, для уменьшения объёмов гринда.
- Фальшивая сложность: для прохождения определенных моментов.
- В частности, фанаты call of duty нормально относятся ко временной неуязвимости во время уровней на БТР-ах.
- Макросы, не превосходящие человеческих возможностей, а только облегчающие изначально кривое управление. Их перестают использовать как только удаётся достучаться до разработчика.
- Stronghold — продажа партий товара на рынке. Из-за относительно небольшого размера оных, игрок, продающий, например, хлеб вынужден кликать со скоростью швейной машинки.
- В экспериментальных целях — для точного исследования неких аспектов игры или чтобы получить доступ к контенту, который недоступен в обычном режиме.
- RTS могут позволить обыкновенные чит-коды в онлайне специальной опцией. Благодаря этому можно создавать договорные лобби и проводить там какие-нибудь испытания.
- Ну и просто ради фана (не мешая другим).
- В творческих целях: в том же minecraft редко когда косо посмотрят на тех, кто строит огромные замки, добывая для него камень с помощью читов, а не онанируя часами с киркой у генератора.
Источник
Кто такие читеры, чем они занимаются и откуда взялось это понятие?
Каждый игрок слышал слово “читерство”. Но многие новички часто не понимают его значения и воспринимают как таблетку от плохой игры, которую невозможно обнаружить. Так что же это на самом деле? Об этом и многом другом читайте в нашей статье.
Что такое читерство и как его определить
Читерство – это получение внутриигрового преимущества с помощью не предусмотренных самой игрой средств. Читы же – это программы, позволяющие получить его. Ну а сам читер – это человек, занимающийся подобной деятельностью с целью получения для себя выгоды или привилегий в игре.
В случае со специальным софтом всё понятно. Пользователь устанавливает на компьютер стороннюю программу, которая вмешивается в работу игры и обеспечивает читеру непринужденную жизнь.
Но есть спорные способы получения преимущества, которые формально легальны, но на деле сомнительны.
Например, во многих MMORPG существуют встроенные настройки макросов. Они позволяют настроить паттерны действий персонажа: дать команду автоматически атаковать ближайшего врага или пить исцеляющее зелье на определённом уровне здоровья. Это позволяет быстрее фармить голду, прокачивать героя и сильно упрощает жизнь игрока.
При этом в других MMORPG и играх разнообразных жанров макросы строго запрещены. Настроить их можно только с помощью сторонних программ, а разработчики приравнивают это к жульничеству.
Также незначительное преимущество можно получить из-за мелких ошибок геймдизайна. Большинство современных разработчиков позволяют приобретать скины (альтернативные облики). Некоторые из них могут увеличить или уменьшить хитбокс (область поражения) персонажа, ускорить или замедлить анимации. Всё это даёт незначительные, но вполне реальные преимущества, которые особенно сказываются на высоком уровне игры.
Популярные методы обмана
Видов читов настолько много, и появляются они так быстро, что перечислить все невозможно. Читерский софт стали выпускать везде, поэтому с читером можно столкнуться как на компьютере, так и на телефоне или планшете. Однако можно выделить его основные виды.
Получение скрытой информации
Заключается в раскрытии местоположения противников, возможности смотреть сквозь объекты. Специальный софт убирает растительность или туман войны, а также отключает ослепляющие игрока эффекты.
А еще он позволяет увидеть показатель здоровья, брони противника, количество оставшихся у него патронов. Словом, узнать всё, чего игрок знать не должен. Также, читер может передать информацию друзьям, предоставив преимущество без всякого риска для них.
Манипуляции с управлением
Заключаются в автоматическом управлении выстрелами и способностями. Программа сама наводит прицел на противника, игроку же остается только выстрелить. А если установить дополнительный чит, и этого не потребуется.
В командных шутерах чит способен самостоятельно компенсировать отдачу при выстрелах, в MOBA-играх автоматически использовать способности в определенной последовательности (те самые макросы).
Такие программы относительно просто обнаружить. Читер это знает и пытается скрыть свою деятельность как можно лучше. Поэтому неопытный игрок зачастую не способен отличить высокоуровневую игру от нечестной.
Совершение невозможного
Самый явный вид обмана. Персонаж двигается с невозможной скоростью, ходит сквозь стены. Пистолет стреляет очередью, а количество имеющихся предметов явно не соответствует средствам игрока.
Определить такое просто, ведь легально в игре такое просто невозможно. Если персонаж вдруг может стать невидимым, стрелять сквозь стены, как будто их нет, или взлетать над картой, команда точно имеет дело с читером.
Эксплуатация возможностей игры
Самый распространенный способ такого обмана – использование багов (серьёзных ошибок в коде игры). Появление их случайно и всегда неожиданно – тестеры просто пропускают неправильно работающие механики.
Изредка разработчики запрещают использование таковых, но аудиторией это всегда воспринимается негативно. Поэтому обычно за них не наказывают, а стараются исправить как можно быстрее. В худшем случае приходится удалять из игры недавно вышедший контент.
Другой вариант – снижение настроек графики. Уменьшают количество и качество отображения растительности, сложность визуальных эффектов, выключают туман и размытие. Эти настройки созданы для увеличения производительность игры, но на деле позволяют улучшить видимость на любых машинах.
Отдельно нужно выделить бустинг. Он имеет место, когда игрок высокого уровня играет на низкоуровневом аккаунте с целью повысить его внутриигровой рейтинг. Иногда он берёт учётную запись друга, порой делает это за деньги. Так или иначе, он оказывается в неравных условиях с новичками.
Поведение, непосредственно не связанное с игрой
Проявляется в игре с отягчающими обстоятельствами. Когда игрок делает ставку против себя или входит в сговор с оппонентами. Также он может играть против собственного аккаунта для того, чтобы получить на нём достижения, рейтинг или другие награды.
Кроме этого существует стримснайпинг – слежка за действиями противника через его прямую трансляцию. Таким образом можно заранее узнать о стратегии соперников, их местоположении и расстановке игровых объектов.
Дискредитация других игроков
Многие думают, что читерство – это только получение преимущества, но иногда это и способ навредить другим аккаунтам.
Например, в игре Dark Souls игроки взаимодействуют через вторжения в игровые сессии друг друга. Античит, обнаруживая предмет с измененными характеристиками, оставленный читером в другом мире, считает нарушителем владельца этого мира.
Также некоторые программы вмешиваются в игровой код и изменяют характеристики других игроков, из-за чего те получают бан.
В мире читеров это редкое явление, но знать о нём важно. Попав в сессию с таким персонажем, лучше сразу выйти и неё, несмотря ни на какие санкции.
Борьба с читерством и налагаемые санкции
Метод борьбы только один – бан. Античит-боты автоматически сканируют целостность файлов игры и при обнаружении известных изменений автоматически запрещают пользователю доступ к онлайн-серверам. В некоторых играх существуют комиссии, рассматривающие повторы игр и вручную выносящие вердикт.
В большинстве случаев банят только один аккаунт. Но некоторые компании ведут политику тотальной войны с нечестными игроками и запрещают доступ к серверам с конкретного IP-адреса. Таким образом, игрок теряет не только аккаунт, но и возможность создать новый. Известны случаи банов учётных записей, в которые хозяева вложили большие деньги.
Думающим о том, как стать читером, стоит обратить внимание на это.
Несмотря на кажущиеся преимущества, использовать читы не стоит. Читер – это большая проблема для игроков и головная боль для разработчиков. А риск потерять все аккаунты зачастую не окупается.
Источник